魔兽争霸地图制作问题!高手指点!!

是出兵的问题:一般的循环过XX秒,制造多少个兵,面向XX建筑,攻击移动到XX区域,这个我都会,我的问题是,这是一波的出兵,我要毁掉一个建筑物,然后关掉现在这个触发,然后制... 是出兵的问题:
一般的循环过XX秒,制造多少个兵,面向XX建筑,攻击移动到XX区域,这个我都会,我的问题是,这是一波的出兵,我要毁掉一个建筑物,然后关掉现在这个触发,然后制造另一波的出兵,我该怎么做。因为如果事件还是设定循环过XX秒的话,游戏一开始就开始计算这个时间了,两个触发会一起被执行,如果把事件设定成地图初始化的话,那么只能出一波兵,如何可以循环出兵而且做到我的这个效果呢,高手指点啊!
问题就是关闭那一个触发,创建的另一个触发怎么做啊啊啊!
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 我来答
zs5288682
2010-02-14 · TA获得超过111个赞
知道答主
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那就设计成某个建筑破坏,关闭某个触发器
o0小开心呀0o
2010-02-14 · TA获得超过181个赞
知道答主
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可以加个触发,建筑死亡,关闭那个刷兵的触发,开启另一个刷兵触发。
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神奇的三发英雄
2010-02-15 · TA获得超过1421个赞
知道小有建树答主
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没看懂,shift不知道可不可以

循环?你是指一劳永逸?没见过有人用过。。。
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