魔兽争霸地图制作问题!高手指点!!
是出兵的问题:一般的循环过XX秒,制造多少个兵,面向XX建筑,攻击移动到XX区域,这个我都会,我的问题是,这是一波的出兵,我要毁掉一个建筑物,然后关掉现在这个触发,然后制...
是出兵的问题:
一般的循环过XX秒,制造多少个兵,面向XX建筑,攻击移动到XX区域,这个我都会,我的问题是,这是一波的出兵,我要毁掉一个建筑物,然后关掉现在这个触发,然后制造另一波的出兵,我该怎么做。因为如果事件还是设定循环过XX秒的话,游戏一开始就开始计算这个时间了,两个触发会一起被执行,如果把事件设定成地图初始化的话,那么只能出一波兵,如何可以循环出兵而且做到我的这个效果呢,高手指点啊!
问题就是关闭那一个触发,创建的另一个触发怎么做啊啊啊! 展开
一般的循环过XX秒,制造多少个兵,面向XX建筑,攻击移动到XX区域,这个我都会,我的问题是,这是一波的出兵,我要毁掉一个建筑物,然后关掉现在这个触发,然后制造另一波的出兵,我该怎么做。因为如果事件还是设定循环过XX秒的话,游戏一开始就开始计算这个时间了,两个触发会一起被执行,如果把事件设定成地图初始化的话,那么只能出一波兵,如何可以循环出兵而且做到我的这个效果呢,高手指点啊!
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