MFC中做画直线,画出的线鼠标跟踪的问题。
我是菜鸟,来请教下大侠们。我做了一个程序,左键点击记录下一个点,再次点击,就将这两点连线,如果点击一次鼠标,鼠标移动的过程中,线会跟踪鼠标,就像画图里面那样拖拽出图一样。...
我是菜鸟,来请教下大侠们。
我做了一个程序,左键点击记录下一个点,再次点击,就将这两点连线,如果点击一次鼠标,鼠标移动的过程中,线会跟踪鼠标,就像画图里面那样拖拽出图一样。
问题是我在响应鼠标移动的函数的时候,如果我已经画了一条线,线跟踪我的鼠标划过的路径都会被擦除,因为我是这样的:画出当前鼠标位置和点击点的连线,然后选择画笔为背景色的,在原来鼠标移动画的函数生成的线上描一次,以达到擦除。但是如果这条线经过了另一条线,那么擦除的话就会把已经画好的线上的点擦除掉。。。我这么做是原理不对还是有什么地方没考虑?
我表达好不清楚啊,希望大家能理解,就是说有无办法可以和PS一样,图层分起来,画这层不影响别层
qq107395975,谢谢!
谢谢二位的解答,虽然第一格的我看的有点云里雾里,但是意思是不是大概就是把整个线存储起来,下次重绘的时候保证焦点不会被擦掉? 展开
我做了一个程序,左键点击记录下一个点,再次点击,就将这两点连线,如果点击一次鼠标,鼠标移动的过程中,线会跟踪鼠标,就像画图里面那样拖拽出图一样。
问题是我在响应鼠标移动的函数的时候,如果我已经画了一条线,线跟踪我的鼠标划过的路径都会被擦除,因为我是这样的:画出当前鼠标位置和点击点的连线,然后选择画笔为背景色的,在原来鼠标移动画的函数生成的线上描一次,以达到擦除。但是如果这条线经过了另一条线,那么擦除的话就会把已经画好的线上的点擦除掉。。。我这么做是原理不对还是有什么地方没考虑?
我表达好不清楚啊,希望大家能理解,就是说有无办法可以和PS一样,图层分起来,画这层不影响别层
qq107395975,谢谢!
谢谢二位的解答,虽然第一格的我看的有点云里雾里,但是意思是不是大概就是把整个线存储起来,下次重绘的时候保证焦点不会被擦掉? 展开
2个回答
展开全部
楼主是这个意思:当按下左键,记录第一个点,然后按住左键不放,线就跟着鼠标画出来了是吧!!!
我做过一个这样的程序,,是visual studio 2005入门经典的例程,你可以自己看看,不是很难,一步步教你做的,看了就知道!!
我在这说下大概思路:
用到一个记录叫CTypedPtrList的储存结构,用法你可以自己查MSDN
(1)在消息ON_WM_LBUTTONDOWN中,表示画线开始,并把此时的点记为第一个点
(2)在消息ON_WM_MOUSEMOVE中,如果鼠标是按下的,则将当前点作为第二个点记录在结构中,绘制第一点到第二点之间的直线,按下左键并移动,这样就可以得到不同的点,将这些点全部记录在结构中,并重新绘图(注意,这个重新绘图是从记录的第一个点到最后一个点哟,不然可能出问题!)
(3)在消息ON_WM_LBUTTONUP结束绘画。。。
大概就这些吧,你自己得实践的哈。。。
我做过一个这样的程序,,是visual studio 2005入门经典的例程,你可以自己看看,不是很难,一步步教你做的,看了就知道!!
我在这说下大概思路:
用到一个记录叫CTypedPtrList的储存结构,用法你可以自己查MSDN
(1)在消息ON_WM_LBUTTONDOWN中,表示画线开始,并把此时的点记为第一个点
(2)在消息ON_WM_MOUSEMOVE中,如果鼠标是按下的,则将当前点作为第二个点记录在结构中,绘制第一点到第二点之间的直线,按下左键并移动,这样就可以得到不同的点,将这些点全部记录在结构中,并重新绘图(注意,这个重新绘图是从记录的第一个点到最后一个点哟,不然可能出问题!)
(3)在消息ON_WM_LBUTTONUP结束绘画。。。
大概就这些吧,你自己得实践的哈。。。
--
2022-12-05 广告
2022-12-05 广告
图形化编程简单理解为用积木块形式编程,scratch和python也是其中的一种,属于入门级编程,以其简单生动的画面获得无数学生的喜爱,深圳市创客火科技有限公司是一家做教育无人机的公司,旗下有编程无人机,积木无人机及室内外编队,每款飞机含有...
点击进入详情页
本回答由--提供
展开全部
建立CArray<CPoint, CPoint>用做保存点; 当WM_LBUTTONDOWN时, 如果数组内元素数为偶数(包括零), 则SetCapture,并把点坐标加进数组;如果为奇数则ReleaseCapture,也把点加进数组.
WM_MOUSEMOVE时, Invalidate(FALSE)以获得WM_PAINT
响应WM_PAINT时, 用数组每两个点画线, 如果剩一个, 就用它做起点, 画到鼠标的当前位置.
使用SetCapture可以保证鼠标跑出窗口后仍然能获得WM_MOUSEVE
WM_MOUSEMOVE时, Invalidate(FALSE)以获得WM_PAINT
响应WM_PAINT时, 用数组每两个点画线, 如果剩一个, 就用它做起点, 画到鼠标的当前位置.
使用SetCapture可以保证鼠标跑出窗口后仍然能获得WM_MOUSEVE
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询