率土之滨兵种转换解析 兵种转换实战概要
率土之滨 是一筐最近相当有热度的后记策略游戏。策略游戏没有绝对的正确,只有打法策略的独树一帜。下面我就来介绍一下率土之滨的兵种转换玩法。
第一: 兵种转化会使自己的队伍变得更强,经实测,增幅效果大约为攻击或防御5%~15%。
第二: 虽然兵种转换能给整支部队带来一定的变化,但是其影响要远低于战法技能的影响。
第三: 个人觉得,兵种转换最大的用处是改变原有武将的定位,扩展武将新的搭配组合模式。
第四: 大致计算了一下,兵种转换会增加约10~20%左右的征兵资源,并且会降低资源产量以维持兵力,大约每支队伍降低相当于0.3~0.5座满级资源分城的资源产量,所以每拥有3支兵种转队伍时,就应该考虑增加一座资源分城来抵消其维持兵力的产量负面影响。
以40级满兵营的转换后队伍测试结果为例:兵力约为27000
步兵: 约降低三维(木头、铁矿、粮食)3500~6000/小时的资源产量
弓兵: 约降低三维(木头、铁矿、粮食)3500~6000/小时的资源产量
骑兵 :约降低三维(木头、铁矿、粮食)4000~8500/小时的资源产量
所以在资源紧缺的前期跟中期,不推荐各位同时使用太多的转换部队。