houdini自学能学会吗?怎样自学houdini?
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自学Houdini比同类软件要难多了,比如Ae、maya这些。 1、系统学习Houdini不光是学习Houdini本身的知识点,还有一部分是Houdini以外的理论知识点,而且还要知道如何用Houdini现有功能去表达出这些理论知识,这些都是学习Houdini的必备技能,它们更需要循序渐进的系统学习,没有一定的理论基础来学习Houdini是空洞的、是浅层的,Houdini也不会用的很深入,当然也就做不了什么高大上的特效。 不系统学习Houdini的另一个常见问题就是很容易钻进死胡同,因为用户的Houdini知识很单一、片面,致使思路不能打开,也不够开阔,当遇到一个问题无法解决时,很难再去寻找其它的解决方案,所以即使一个非常简单的问题,也会因为知识点的匮乏而变得非常棘手。还有就是,很多用户可以做些简单效果,但是在复杂效果面前还是会无能为力,这也是知识点匮乏的集中表现,因为复杂效果要求的知识点更加丰富与深入,而这些恰恰是短板,所以这些用户会误以为用Houdini还不如其它软件做的效果好。 2、系统学习后,你会了解Houdini各种技术的优劣性,从而进行优势互补。记得以前有个vex很好的朋友问过我这样一个问题,如何在vex中循环访问不同组中的点,他看遍所有vex函数都没有找到相应功能的函数,因此被卡住了,其实他所要的功能是在表达式函数里,表达式算出一个数据传进vex即可解决问题,谁能想到在数据控制异常强大的vex面前,却需要传统表达式来帮忙,即使对于一个vex高手也有卡住的时候,这个例子很好的说明了Houdini知识系统性的重要性。 3、当你对Houdini的知识点有了整体认识后,再来看教程会有触类旁通、酣畅淋漓的感觉。比如,我们看了一个关于粒子堆积与刚体约束的教程,如果你的基础比较好,那马上可以对群集的堆积与粘连有个大概思路,这种思路是应运而生的,而不需要绞尽脑汁去想的,因为你的基础会让你很容易看透一点,群集就是粒子和刚体的结合体,因此你可以带着粒子与刚体教程的知识点去指导你的群集动画控制。换句话说,你看一个教程,它会让你对Houdini其它对象的使用方法都有新的认识,一个教程的作用可以被充分的放大,这些都是知识的系统性所带来的好处,它会带给你1+1>3的喜悦,而不会让你陷入1+1
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