c语言重要的基础知识点有哪些?
C语言重要知识点记得背会
总体上必须清楚的:
1.程序结构是三种:顺序结构 、选择结构(分支结构)、循环结构。
2.读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式。数据存放的位置就是 他的地址.4)bit是位 是指为0或者1。 byte是指字节,一个字节 八个位,
概念常考到的:
1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法: 可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
概念常考到的:
1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个,
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二
第一节、对C语言的基础认识
1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++
1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---a.obj---a.exe)这个过程中注意.c和obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!)
第三节、标识符
1、标识符(必考内容):
合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了
2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符关键字:不可以作为用户标识符号。main definescanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为if中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
预定义标识符:背诵define scanf printf include。
记住预定义标识符可以做为用户标识符。
用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。
第四节: 进制的转换
十进制转换成二进制、八进制、十六进制。
二进制、八进制、十六进制转换成十进制。
第五节:整数与实数
1.C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。(考过两次)
a、C语言中的八进制规定要以0开头。018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
b、C语言中的十六进制规定要以Ox开头。
2.小数的合法写法: C语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写。
1.0在C语言中可写成1
0.1在C语言中可以写成.1。
3.实型数据的合法形式:a、2.333e-1就是合法的,且数据是2.333x10-1。b、考试口诀: e前e后必有数,e后必为整数。请结合书上的例子。
4. 整型一般是4个字节,字符型是1个字节,双精度一般是8个字节:
long int x;表示x是长整型。
unsigned int x;表示x是无符号整型。
第六、七节: 算术表达式和赋值表达式
核心:表达式一定有数值!
1、算术表达式:+,-,*,1,%考试一定要注意:“/” 两边都是整型的话,结果就是个整型。 3/2的结果就是1.
“/” 如果有一边是小数,那么结果就是小数。 312.0的结果就是0.5
“%”符号请一定要注意是余数,考试最容易算成了除号。)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。[注意!!!]
2、赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5:该表达式为5,常量不可以赋值。
1、int x=y=10:错啦,定义时,不可以连续赋值。
2、int x,y;
x=y=10;对滴,定义完成后,可以连续赋值。
3、赋值的左边只能是一个变量。
4、int x=7.7;对滴,x就是7
5、float y=7;对滴,x就是7.0
3、复合的赋值表达式
int a=2;a*=2+3;运行完成后,a的值是12。一定要注意,首先要在2+3的上面打上括号。变成(2+3)再运算。
4、自加表达式:
自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6), a++(为5);
运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6
再放到变量a中。 进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。考试口诀: ++在前先加后用,++在后先用后加。
5、逗号表达式:
优先级别最低。表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。
(2,3,4)的表达式的数值就是4。z=(2,3,4)(整个是赋值表达式) 这个时候z的值为4。(有点难度哦!)z= 2,3,4(整个是逗号表达式)这个时候z的值为20
补充:
1、空语句不可以随意执行,会导致逻辑错误。
2、注释是最近几年考试的重点,注释不是C语言,不占运行时间,没有分号。不可以嵌套!
3、强制类型转换;一定是 (int)a不是 int(a),注意类型上一定有括号的。
注意(int)(a+b) 和(int)atb 的区别。前是把a+b转型,后是把a转型再加b。
C语言精简的语法集和标准库,让我们可以把精力集中到设计等真正重要的事情上来,而不是迷失在语法的海洋里,这对于初学者尤其重要。虽然C语言有抽象不足的缺点,但我更喜欢它的精巧,只需要花少量的时间,研究清楚它每一个知识点,看任何C源码就不会存在语法上的障碍,大家需要建立的知识共识足够少,少即是多,少好于多。
编程语言有很多种,比如JAVA,PHP,PYthon,GO,C,HTML,我就遇到个小孩,他只有十岁,很多人建议选择Python,但我最终选择了C语言,因为C语言简单且强大,现在看来,好像是个不错的选择。
类型
C是强类型语言,有short、long、int、char、float、double等build-in数据类型,类型是贯穿c语言整个课程的核心概念。
struct、union、enum属于c的构造类型,用于自定义类型,扩充类型系统。
变量
变量用来保存数据,数据是操作的对象,变量的变字意味着它可以在运行时被修改。
变量由类型名+变量名决定,定义变量需要为变量分配内存,可以在定义变量的同时做初始化。
int i;
float f1 = 0.5, f2= 0.8;
常量
const int i = 100;
const char* p = "hello world";
运行中恒定、不可变,编译期便可确定。
数组
光有简单变量显然不够,我们需要数组,它模拟现实中相同类型的多个元素,这些对象是紧密相邻的,通过数组名+位置索引便能访问每个元素。
二维、三维、高纬数组本质上还是线性的,二维数组通过模拟行列给人平面的感觉,实际存储上还是连续内存的方式。
数组是静态的,在定义的时候,数组的长度就已经确认,运行中无法伸缩,所以有时候我们不得不为应付扩充多分配一些空间。数组元素不管用多用少,它都在哪里,有时候,我们会用一个int n去界定数组实际被使用的元素个数。
函数
函数封装行为,是模块化的最小单元,函数使得逻辑复用变得可能。
C语言是过程式的,现实世界都可以封装为一个个过程(函数),通过过程串联和编排模拟世界。
用C语言编程,行为和数据是分离的。调用函数的时候,调用者通过参数向函数传递信息,函数通过返回值向调用者反馈结果。
函数最好是无副作用的,函数内应该尽量避免修改全局变量或者静态局部变量,更好的方式是通过参数传递进来,这样的函数只是逻辑的盒子,它满足线程安全的要求。
有了变量和函数,就可以编写简单的程序了。
控制语句