3DMAX渲染出来怎么全黑的呢
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2021-06-25 · 百度认证:江苏赞奇科技股份有限公司
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3dmax渲染出来是黑色的原因:
1、灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI。
在效果图渲染过程中,V-Ray全局开关里面的灯光是控制场景全局的灯光,如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染是黑的,所以需要将全局灯光打开,曝光模式设置为“指数”,勾选“显示计算相位”。
2、摄像机问题,摄像机被黑色对象挡住,或者摄像机近距剪切位置放在渲染不到的地方。
3、模型不兼容问题,Max不支持所使用的模型材质。
材质和渲染器是关联的,如果出现渲染不兼容渲染出来黑色,那么首先先看下渲染器是否选择正确,vray的材质球在线性扫描渲染器和mr渲染器下是无法兼容的。如果出现材质不能兼容,最好还是使用当前渲染器的材质或者使用3dmax的默认材质就能解决3dmax渲染出来是黑色的问题了。
2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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1,确认是不是灯光亮度问题?
2,渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果用的是VRAY渲染器)第一种能够是物体的材质是黑色。灯光倍增缺乏第二种是赋予物体的是3D自带材质,vr不兼容。
3,在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就OK。
2,渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果用的是VRAY渲染器)第一种能够是物体的材质是黑色。灯光倍增缺乏第二种是赋予物体的是3D自带材质,vr不兼容。
3,在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就OK。
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灯光打的不对呗,都是直射往下的等,顶上照不到的地方肯定黑了,在吊灯那个位置打个灯试试!记得采纳!
本回答被提问者和网友采纳
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还有华小药品。
追问
什么意思呢
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