C语言里面的这个#include <stdio.h>什么意思啊?
我看了书 好像说stdio.h这个文件包含着一些命令吧
但是我怎么才能知道哪个命令用哪个文件呢?
会的回答下 谢谢 展开
#include<stdio.h>是在程序编译之前要处理的内容,称为编译预处理命令。编译预处理命令还有很多,它们都以“#”开头,并且不用分号结尾。
stdio.h是头文件,标准输入输出函数库。头文件是扩展名为 .h 的文件,包含了 C 函数声明和宏定义,被多个源文件中引用共享。
有两种类型的头文件:程序员编写的头文件和编译器自带的头文件。
在程序中要使用头文件,需要使用 C 预处理指令 #include 来引用它。 stdio.h 头文件,它是编译器自带的头文件。
引用头文件相当于复制头文件的内容,但是我们不会直接在源文件中复制头文件的内容,因为这么做很容易出错,特别在程序是由多个源文件组成的时候。
扩展资料
程序设计语言的预处理的概念:在编译之前进行的处理。 C语言的预处理主要有三个方面的内容:宏定义;文件包含;条件编译。 预处理命令以符号“#”开头。
头文件的内容除了函数原型和宏定义外,还可以有结构体定义,全局变量定义:
一个#include命令指定一个头文件;
文件1包含文件2,文件2用到文件3,则文件3的包含命令#include应放在文件1的头部第一行;
包含可以嵌套;
<文件名>称为标准方式,系统到头文件目录查找文件,"文件名"则先在当前目录查找,而后到头文件目录查找;
被包含文件中的静态全局变量不用在包含文件中声明。
参考资料来源:百度百科-预处理命令
参考资料来源:百度百科-头文件
是标准输入输出头文件。
头文件是扩展名为 .h 的文件,包含了 C 函数声明和宏定义,被多个源文件中引用共享。
有两种类型的头文件:程序员编写的头文件和编译器自带的头文件。
在程序中要使用头文件,需要使用 C 预处理指令 #include 来引用它。 stdio.h 头文件,它是编译器自带的头文件。
引用头文件相当于复制头文件的内容,但是我们不会直接在源文件中复制头文件的内容,因为这么做很容易出错,特别在程序是由多个源文件组成的时候。
扩展资料:
引用头文件的语法
使用预处理指令 #include 可以引用用户和系统头文件。它的形式有以下两种:
#include <file>
这种形式用于引用系统头文件。它在系统目录的标准列表中搜索名为 file 的文件。在编译源代码时,您可以通过 -I 选项把目录前置在该列表前。
#include "file"
这种形式用于引用用户头文件。它在包含当前文件的目录中搜索名为 file 的文件。
引用头文件的操作
#include 指令会指示 C 预处理器浏览指定的文件作为输入。预处理器的输出包含了已经生成的输出,被引用文件生成的输出以及 #include 指令之后的文本输出。例如,如果您有一个头文件 header.h,如下:
char *test (void);
和一个使用了头文件的主程序 program.c,如下:
int x;
#include "header.h"
int main (void)
{
puts (test ());
}
编译器会看到如下的代码信息:
int x;
char *test (void);
int main (void)
{
puts (test ());
}
参考资料来源:百度百科-头文件
参考资料来源:百度百科-C语言
#include<stdio.h>是在程序编译之前要处理的内容,称为编译预处理命令。编译预处理命令还有很多,它们都以“#”开头,并且不用分号结尾。
stdio.h也就是C语言的有关标准输入流输出流的头文件
在使用标准函数库中的输入输出函数时,编译系统要求程序提供有关的信息(例如对这些输入输出函数的声明),#include<stdio.h>的作用就是用来提供这些信息的,stdio.h是C编译系统提供的一个文件名,stdio是“standard input & output”的缩写,即有关标准输入输出的信息。
例如:
#include<stdio.h>
int main ()
{
printf("programming is fun .");
return 0;
}
在这里的编译
预处理命令称为文件包含命令,其作用是在编译之前把程序需要使用的关于系统定义的函数printf()的一些信息文件stdio.h包含进来。以“.h ”作为后缀的文件称为头文件。
拓展资料
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。 目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。
其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。
意思就是说标准输入输出头文件!
所以了,用到标准输入输出函数时,就要调用这个头文件
C/C++头文件
#include <assert.h> //设定插入点
#include <ctype.h> //字符处理
#include <errno.h> //定义错误码
#include <float.h> //浮点数处理
#include <fstream.h> //文件输入/输出
#include <iomanip.h> //参数化输入/输出
#include <iostream.h> //数据流输入/输出
#include <limits.h> //定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h> //定义本地化函数
#include <math.h> //定义数学函数
#include <stdio.h> //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数#include <string.h> //字符串处理
#include <strstrea.h> //基于数组的输入/输出
#include <time.h> //定义关于时间的函数#include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类//////////////////////////////////////////////////////////////////////////标准 C++ (同上的不再注释)
#include <algorithm> //STL 通用算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype>#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex> //复数类#include <cstdio>#include <cstdlib>
#include <cstring>#include <ctime>
#include <deque> //STL 双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include <fstream>
#include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>#include <list> //STL 线性列表容器#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>#include <ios> //基本输入/输出支持#include <iosfwd> //输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>
#include <istream> //基本输入流
#include <ostream> //基本输出流
#include <queue> //STL 队列容器
#include <set> //STL 集合容器#include <sstream> //基于字符串的流
#include <stack> //STL 堆栈容器
#include <stdexcept> //标准异常类
#include <streambuf> //底层输入/输出支持
#include <string> //字符串类
#include <utility> //STL 通用模板类
#include <vector> //STL 动态数组容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>using namespace std;//////////////////////////////////////////////////////////////////////////C99 增加
#include <complex.h> //复数处理
#include <fenv.h> //浮点环境
#include <inttypes.h> //整数格式转换
#include <stdbool.h> //布尔环境
#include <stdint.h> //整型环境
#include <tgmath.h> //通用类型数学宏