王者荣耀反伤刺甲反弹多少伤害?具体一点
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四分之一的伤害。
王者荣耀体验服反伤刺甲改动:
旧的反伤刺甲效果,每次反弹的伤害是基于自身最大生命值来计算的,反弹伤害的总量取决于受到伤害的段数而不是伤害总量,导致这件装备对多段伤害类的英雄有非常强的反制效果(例如扁鹊、周瑜、安琪拉、嬴政),而面对单次爆发伤害则显得非常鸡肋,这样的效果并不符合设计目的,因此作出调整。
王者荣耀体验服反伤刺甲属性调整:
1.购买价格:2140
2.合成路径:风暴巨剑+布甲+布甲
3.属性:+80攻击,+360物理防御
4.唯一被动-荆棘:受到攻击时,攻击者会受到等同于伤害量20%的法术伤害(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)
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我亲自测试过,反伤就四分之一的伤害,这件装备其实也没什么用,因为它本身加360点物防,
所以承受的物理伤害会变低,本身就低,又只有四分之一,那反伤就更低了,球采纳
所以承受的物理伤害会变低,本身就低,又只有四分之一,那反伤就更低了,球采纳
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玩机动游戏时
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