c语言 选择结构程序设计
#include<studio.h>main(){intx=1,y=0,a=0,b=0;switch(x){case1:switch(y){case0:a++;break...
#include<studio.h>main(){ int x=1,y=0,a=0,b=0;
switch(x)
{ case1:
switch(y)
{ case0:a++;break;
case1:b++;break;
}
case2:a++;b++;break;
case3:a++;b++;
}
printf(''a=%d,b=%d\n'',a,b);
}
程序运行的结果是:a=2,b=1
为什么啊?求解题详细过程,本人是初学者,请大家多帮忙啦,谢谢、、、! 展开
switch(x)
{ case1:
switch(y)
{ case0:a++;break;
case1:b++;break;
}
case2:a++;b++;break;
case3:a++;b++;
}
printf(''a=%d,b=%d\n'',a,b);
}
程序运行的结果是:a=2,b=1
为什么啊?求解题详细过程,本人是初学者,请大家多帮忙啦,谢谢、、、! 展开
3个回答
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/则正确的switch语句是-----这句看不懂。
float x=1.5;
int a=1,b=3,c=2;//则正确的switch语句是
switch(a+b) //如果A+B的值为1执行case1 3时执行case3,如果不是1或者3就跳出SWITCH
{ case1:
printf(''*\n");
case2+1: //case 3:
printf(''**\n'');
}
float x=1.5;
int a=1,b=3,c=2;//则正确的switch语句是
switch(a+b) //如果A+B的值为1执行case1 3时执行case3,如果不是1或者3就跳出SWITCH
{ case1:
printf(''*\n");
case2+1: //case 3:
printf(''**\n'');
}
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case 1执行之后,a=1,b=0;
case 1 后面没有break,所以会继续case 2,
case 2 执行之后 a=2,b=1,这时有break,所以不会再执行case 3了
case 1 后面没有break,所以会继续case 2,
case 2 执行之后 a=2,b=1,这时有break,所以不会再执行case 3了
追问
switch(y) { case0:a++;break; case1:b++;break;
那意思是上面的执行完,返回到了case1,case1没有break,继续执行case2?
那如果case1有break,它的位置应该在哪里呀?
追答
#includemain(){ int x=1,y=0,a=0,b=0; switch(x) { case1: switch(y) { case0:a++;break; case1:b++;break; }
break;//加在这里 case2:a++;b++;break; case3:a++;b++; } printf(''a=%d,b=%d\n'',a,b);}
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1474077916.
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