按键精灵用大漠插件后台制作主线脚本的时候,脚本出错,停止脚本后再绑定游戏窗口,这个时候怎么样才能让
按键精灵用大漠插件后台制作主线脚本的时候,脚本出错,停止脚本后再绑定游戏窗口,这个时候怎么样才能让脚本识别角色信息做到了哪个任务,脚本识别后跳转到那个任务继续,前辈们请问...
按键精灵用大漠插件后台制作主线脚本的时候,脚本出错,停止脚本后再绑定游戏窗口,这个时候怎么样才能让脚本识别角色信息做到了哪个任务,脚本识别后跳转到那个任务继续,前辈们请问这样的脚本开头怎么写,是什么思路?
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以我自己的游戏给你说一下:
任务:到固定坐标去接任务,任务是给我一个旗,让我插在一个坐标上,我将旗放在快捷键上,这时:快捷键上有一个红色的旗,任务栏里有这个任务的名称,名称后面显示“未完成”,当我到要插旗的坐标按下快捷键时,快捷键上的旗会变成灰色,任务栏里的任务名称后面会显示“完成”。我要去交任务,交任务后,任务栏里就没有这个任务名称了
思路:先判断快捷键里旗的颜色,1.是红色,就直接做任务。
2 是灰色 先看任务栏里有没有这个任务,只要有,就说明完成了,去交任务;
要是没有这个任务,说明交过任务,但是没有领下一个任务,这时就可以从头开始任务了
任务:到固定坐标去接任务,任务是给我一个旗,让我插在一个坐标上,我将旗放在快捷键上,这时:快捷键上有一个红色的旗,任务栏里有这个任务的名称,名称后面显示“未完成”,当我到要插旗的坐标按下快捷键时,快捷键上的旗会变成灰色,任务栏里的任务名称后面会显示“完成”。我要去交任务,交任务后,任务栏里就没有这个任务名称了
思路:先判断快捷键里旗的颜色,1.是红色,就直接做任务。
2 是灰色 先看任务栏里有没有这个任务,只要有,就说明完成了,去交任务;
要是没有这个任务,说明交过任务,但是没有领下一个任务,这时就可以从头开始任务了
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