增强SM怎么打FS

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匿名用户
2014-03-01
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我有术士 法师 撒满 盗贼 和战士号所以对“增强萨”如何打法师、术士、盗贼很了解,不是纸上谈兵,其实增强萨除了打盗贼还能打点血下去,打法师和术士基本无解(有点韧性,装备差不多,操作差不多的情况下)!
为什么这么说:
1、法师,对于法师来说,你插一个根基,他甚至都不用切换目标,直接一个冰枪就打没了,而你的根基图腾进入cd,法师还有冰环、闪现想近身不容易(先不说水人),顺狼也没戏,因为撒满的变形和小德没法比。别说震击打断唱吟,撒满的震击才能沉默几秒?增强萨PK主要技能就是风暴打击、震击、风怒和平砍,配合图腾跑位近身,现在风怒一再削弱,想秒人是不可能的!双持的增强近身了出两个风怒又能打多少血?法师是有名的长腿儿,撒满是有名的短腿儿
2、术士,我可以很负责的告诉你,如果是恢复萨可能会晚死一会儿,和术士打插图腾基本没用,因为有个宏叫“狗打图腾”,挂一身dot,地上还没有图腾自己想想吧,我的术士号456韧S1、3混穿和我朋友增强萨300+韧S2、3混穿,两把平台掉的斧子-彗星(以前用的两把斩首者),出猫鼬特效后42%暴击,1200apPK,我不带宠、不打图腾、不用死缠,就用疲劳诅咒和、dot、恐惧打他没输过,他操作还算可以。我无buff12700血,双持的顶几下不成问题。说道这估计会有人喷我,现别急,找个有韧的术士去和增强萨打打再喷不迟。
3、贼,为什么说打贼能下点血,因为增强萨打贼起手要拿盾,就靠主手风怒、火棍子、震击和电球慢慢磨,当然清毒、优雅、石肤/地缚图腾也要选择性插好,血掉了1/3就要招机会加血,不要怕打断,徽章只解致盲用,根据盗贼的能量选择进攻时机,切换副手武器进行反击,一旦又被控制再换回盾继续磨,千万要注意自己的血量,低了就要冰霜震击 地缚拉开点距离加血,还是有赢的机会(看RP),但是总体还是很难。

以上只是个人看法,不是说法师,术士,盗贼有多bug,而是说增强萨1v1中面对这3个职业的无力,我觉得这就是设计上的问题,压制增强萨,如果换成元素或恢复打起来会好一些,增强萨最好学工程,多个像手雷、变鸡器等这些小道具对pk的提升还是有帮助的,甚至在关键时刻让他死你活着。我很鄙视那种打不过某一职业就说该职业是bug的人,游戏设计就是这样,有的职业/天赋就是克另一职业/天赋,都是看个人的选择,增强萨砍大奶们不是也很爽么,你让法师术士盗贼去杀个奶德奶萨奶骑神牧或戒牧去试试,他们不郁闷死?
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