MFC画图问题,我想实现在基于对话框的MFC程序中,不断读进数据(坐标),然后实时把这些点绘制在控件上

一边读进来数据,另一边画图,比如在edit控件里画,应该怎么编程呢读进一个或几个数据(坐标)然后重绘,重绘的话会销毁原来的,有什么办法可以保存... 一边读进来数据,另一边画图,比如在edit控件里画,应该怎么编程呢
读进一个或几个数据(坐标)然后重绘,重绘的话会销毁原来的,有什么办法可以保存
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ssilspro
2014-01-31 · TA获得超过2625个赞
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把以前的数据都记录下,然后每次全部绘制吧,
如果以前的数据不再变化的话,你可以直接画到兼容DC,再直接复制过去
sunnyMiracle14
2014-01-20 · TA获得超过198个赞
知道小有建树答主
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可以啊。不知道你想问什么
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追问
一边读进来数据,另一边画图,比如在edit控件里画,应该怎么编程呢
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很少有在edit控件里面绘图的,一般都是在picture控件。。读取数据保存,然后画图呗。CDC::SetPixel通过这个画点。需要点的x,y坐标。
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归悦欣cf
2014-01-22 · TA获得超过1443个赞
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给你一个例子参考一下。
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