神武里面有变身套吗?
本人55级狮驼,刚玩神武没多长时间,请问神武有变身套装吗?就是附加一种效果的套装。想弄一套变身用。第一回合要变身,就把第一回合浪费掉了、。请问有没有。上哪弄。新区。谁与争...
本人55级狮驼, 刚玩 神武没多长时间, 请问神武有 变身套装吗? 就是附加一种效果的套装。想弄一套变身用。第一回合要变身, 就把第一回合浪费掉了、。 请问有没有。上哪弄。 新区。谁与争锋
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有的。
神武套装效果一般分为两种,主动技能效果和被动,主动就是可以在法术界面选择使用,此类效果要占用回合数,第二种是被动技能,在使用技能时或者直接在回合开始结束时触发。
神武套装效果第一类:主动技能
套装·横扫千军
效果介绍:连续攻击目标,最多3次,使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动。
使用条件:当前气血≥气血上限的50%
法术消耗:气血上限的10%
冷却回合:三件套7回合;五件套5回合
套装·先发制人
效果介绍:临时提高自身速度,攻击敌方单个目标,伤害结果减少40%
使用条件:当前气血≥气血上限的10%
法术消耗:当前气血的5%
冷却回合:三件套6回合;五件套4回合
套装·后发制人
效果介绍:使用后第一回合休息,并临时提高防御力和灵力;第二回合临时提高攻击力和速度并自动攻击目标
使用条件:当前气血≥气血上限的10%
法术消耗:当前气血的5%
冷却回合:三件套6回合;五件套4回合
套装·针灸
效果介绍:使用后可恢复自己或队员的气血
法术消耗:MP=自身等级×2.2
冷却回合:三件套6回合;五件套4回合
套装·推气过宫
效果介绍:使用后可以恢复自己多人的气血
法术消耗:MP=自身等级×2.8
冷却回合:三件套7回合;五件套5回合
套装·影牙
效果介绍:临时降低自身一定速度,攻击敌人同时降低其防御力2回合
法术消耗:MP=自身等级×2.6
冷却回合:三件套6回合;五件套4回合
套装·龙卷雨击
效果介绍:使用水系法术攻击对方最多五个目标
法术消耗:MP=自身等级×2
冷却回合:三件套6回合;五件套4回合
套装·龙腾
效果介绍:使用水系法术攻击单个目标
法术消耗:MP=自身等级×2
冷却回合:三件套6回合;五件套4回合
套装·烟雨剑法
效果介绍:连续物理攻击目标2次
使用条件:当前气血≥气血上限的50%
法术消耗:MP=自身等级×2.3
冷却回合:三件套7回合;五件套5回合
套装·飞砂走石
效果介绍:使用土系法术攻击最多四个目标
法术消耗:MP=自身等级×2
冷却回合:三件套7回合;五件套5回合
套装·三昧真火
效果介绍:使用火系法术攻击单个敌人
法术消耗:MP=自身等级×2
冷却回合:三件套7回合;五件套5回合
套装·修罗隐身
效果介绍:隐藏自己或队友的身形,隐身状态下不能使用法术
法术消耗:MP=自身等级×3
冷却回合:三件套5回合;五件套5回合
神武套装效果第二类:对敌方使用本门派的法术时可能触发。
套装·催眠符
效果介绍:一定几率将对手催眠,令其一定回合内无法进行任何行动;但受到伤害即解除
法术消耗:MP=自身等级×3
套装·失心符
效果介绍:一定几率令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力
法术消耗:MP=自身等级×2.5
套装·定身符
效果介绍:一定几率令对手一定回合内无法使用物理攻击和逃跑,并降低防御力和灵力
法术消耗:MP=自身等级×2.8
套装·魔笛
效果介绍:一定几率令对手一定回合内无法使用法术、物理攻击
法术消耗:MP=自身等级×3
套装·错乱
效果介绍:一定几率令对手一定回合内使用法术和物理攻击时出现错乱(对敌方随机目标进行物理攻击)
法术消耗:MP=自身等级×2.8
套装·契约束缚
效果介绍:一定几率令对手一定回合内不敢轻易使用法术和物理攻击,否则将减少一定气血
法术消耗:MP=自身等级×2.5
套装·赤炎咒
效果介绍:一定回合内减少目标气血,同时使其任何增加愤怒值的效果减半,命中当回合减少敌人一定愤怒
法术消耗:MP=自身等级×2.5,SP=20
套装·日月乾坤
效果介绍:一定几率令对手一定回合内无法使用法术、特技、物理攻击
法术消耗:MP=自身等级×3
套装·勾魂
效果介绍:吸取对方的气血(最高不超过自身等级*30)来补充自己的气血(补充量为对方损失量的一半);失败则只减少敌人5%的当前气血(最高不超过自身等级*10)
法术消耗:MP=自身等级×2.4
套装·摄魄
效果介绍:一定几率吸取对方的魔法值来补充自己的魔法值
法术消耗:MP=自身等级×1.5
套装·魔音摄魂
效果介绍:一定几率令对手一定回合内无法恢复气血和伤势
法术消耗:MP=自身等级×3
套装·尸腐毒
效果介绍:一定几率令对手一定回合内中尸毒状态;命中时对敌人造成额外的伤害
法术消耗:MP=自身等级×2
神武套装效果第三类:进入战斗时和每回合尾有可能触发。
套装·普渡众生
效果介绍:一定回合内恢复自己或队友的气血和伤势,使用首回合可额外为目标恢复一定气血
法术消耗:MP=自身等级×2
套装·逆鳞
效果介绍:一定回合内增加自己的攻击力,只能对自己使用
法术消耗:MP=自身等级×2.2
套装·炼气化神
效果介绍:一定回合内恢复自己或队友的魔法#r使用条件当前气血≥气血上限的20%
法术消耗:30点HP
套装·生命之泉
效果介绍:一定回合内恢复自己或队友的气血;修仙术技能达到一定等级后可作用多人
法术消耗:MP=自身等级×3
套装·变身
效果介绍:为自己附加变身状态,临时提升自己的攻击力,是使用象形、鹰击、狮搏、连环击、魔兽啸天的前提
法术消耗:MP=自身等级×1.5
套装·定心术
效果介绍:一定回合内临时提高自身灵力
法术消耗:MP=自身等级×2.5
套装·极度疯狂
效果介绍:为自己附加反击状态,受到普通物理攻击时会自动反击敌人
法术消耗:MP=自身等级×2
套装·火甲术
效果介绍:为自己附加魔法反击效果,受普通物理攻击则自动以三昧真火反击对手,伤害为正常的一半
法术消耗:MP=自身等级×2.4
套装·幽冥鬼眼
效果介绍:为本方多人附加“感知”状态,可以看到隐身、潜行的目标,对隐身的玩家或宠物伤害结果增加20%
法术消耗:MP=自身等级×2.5
套装·死亡缠绕
效果介绍:为自己附加恐怖状态,受击时可能使目标陷入恐惧
法术消耗:MP=自身等级×2.8
套装·盘丝阵
效果介绍:一定回合内增加自身的防御力
法术消耗:MP=自身等级×2
套装·忍犬
效果介绍:召唤一只忍犬参与战斗
法术消耗:MP=自身等级×3
神武套装效果一般分为两种,主动技能效果和被动,主动就是可以在法术界面选择使用,此类效果要占用回合数,第二种是被动技能,在使用技能时或者直接在回合开始结束时触发。
神武套装效果第一类:主动技能
套装·横扫千军
效果介绍:连续攻击目标,最多3次,使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动。
使用条件:当前气血≥气血上限的50%
法术消耗:气血上限的10%
冷却回合:三件套7回合;五件套5回合
套装·先发制人
效果介绍:临时提高自身速度,攻击敌方单个目标,伤害结果减少40%
使用条件:当前气血≥气血上限的10%
法术消耗:当前气血的5%
冷却回合:三件套6回合;五件套4回合
套装·后发制人
效果介绍:使用后第一回合休息,并临时提高防御力和灵力;第二回合临时提高攻击力和速度并自动攻击目标
使用条件:当前气血≥气血上限的10%
法术消耗:当前气血的5%
冷却回合:三件套6回合;五件套4回合
套装·针灸
效果介绍:使用后可恢复自己或队员的气血
法术消耗:MP=自身等级×2.2
冷却回合:三件套6回合;五件套4回合
套装·推气过宫
效果介绍:使用后可以恢复自己多人的气血
法术消耗:MP=自身等级×2.8
冷却回合:三件套7回合;五件套5回合
套装·影牙
效果介绍:临时降低自身一定速度,攻击敌人同时降低其防御力2回合
法术消耗:MP=自身等级×2.6
冷却回合:三件套6回合;五件套4回合
套装·龙卷雨击
效果介绍:使用水系法术攻击对方最多五个目标
法术消耗:MP=自身等级×2
冷却回合:三件套6回合;五件套4回合
套装·龙腾
效果介绍:使用水系法术攻击单个目标
法术消耗:MP=自身等级×2
冷却回合:三件套6回合;五件套4回合
套装·烟雨剑法
效果介绍:连续物理攻击目标2次
使用条件:当前气血≥气血上限的50%
法术消耗:MP=自身等级×2.3
冷却回合:三件套7回合;五件套5回合
套装·飞砂走石
效果介绍:使用土系法术攻击最多四个目标
法术消耗:MP=自身等级×2
冷却回合:三件套7回合;五件套5回合
套装·三昧真火
效果介绍:使用火系法术攻击单个敌人
法术消耗:MP=自身等级×2
冷却回合:三件套7回合;五件套5回合
套装·修罗隐身
效果介绍:隐藏自己或队友的身形,隐身状态下不能使用法术
法术消耗:MP=自身等级×3
冷却回合:三件套5回合;五件套5回合
神武套装效果第二类:对敌方使用本门派的法术时可能触发。
套装·催眠符
效果介绍:一定几率将对手催眠,令其一定回合内无法进行任何行动;但受到伤害即解除
法术消耗:MP=自身等级×3
套装·失心符
效果介绍:一定几率令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力
法术消耗:MP=自身等级×2.5
套装·定身符
效果介绍:一定几率令对手一定回合内无法使用物理攻击和逃跑,并降低防御力和灵力
法术消耗:MP=自身等级×2.8
套装·魔笛
效果介绍:一定几率令对手一定回合内无法使用法术、物理攻击
法术消耗:MP=自身等级×3
套装·错乱
效果介绍:一定几率令对手一定回合内使用法术和物理攻击时出现错乱(对敌方随机目标进行物理攻击)
法术消耗:MP=自身等级×2.8
套装·契约束缚
效果介绍:一定几率令对手一定回合内不敢轻易使用法术和物理攻击,否则将减少一定气血
法术消耗:MP=自身等级×2.5
套装·赤炎咒
效果介绍:一定回合内减少目标气血,同时使其任何增加愤怒值的效果减半,命中当回合减少敌人一定愤怒
法术消耗:MP=自身等级×2.5,SP=20
套装·日月乾坤
效果介绍:一定几率令对手一定回合内无法使用法术、特技、物理攻击
法术消耗:MP=自身等级×3
套装·勾魂
效果介绍:吸取对方的气血(最高不超过自身等级*30)来补充自己的气血(补充量为对方损失量的一半);失败则只减少敌人5%的当前气血(最高不超过自身等级*10)
法术消耗:MP=自身等级×2.4
套装·摄魄
效果介绍:一定几率吸取对方的魔法值来补充自己的魔法值
法术消耗:MP=自身等级×1.5
套装·魔音摄魂
效果介绍:一定几率令对手一定回合内无法恢复气血和伤势
法术消耗:MP=自身等级×3
套装·尸腐毒
效果介绍:一定几率令对手一定回合内中尸毒状态;命中时对敌人造成额外的伤害
法术消耗:MP=自身等级×2
神武套装效果第三类:进入战斗时和每回合尾有可能触发。
套装·普渡众生
效果介绍:一定回合内恢复自己或队友的气血和伤势,使用首回合可额外为目标恢复一定气血
法术消耗:MP=自身等级×2
套装·逆鳞
效果介绍:一定回合内增加自己的攻击力,只能对自己使用
法术消耗:MP=自身等级×2.2
套装·炼气化神
效果介绍:一定回合内恢复自己或队友的魔法#r使用条件当前气血≥气血上限的20%
法术消耗:30点HP
套装·生命之泉
效果介绍:一定回合内恢复自己或队友的气血;修仙术技能达到一定等级后可作用多人
法术消耗:MP=自身等级×3
套装·变身
效果介绍:为自己附加变身状态,临时提升自己的攻击力,是使用象形、鹰击、狮搏、连环击、魔兽啸天的前提
法术消耗:MP=自身等级×1.5
套装·定心术
效果介绍:一定回合内临时提高自身灵力
法术消耗:MP=自身等级×2.5
套装·极度疯狂
效果介绍:为自己附加反击状态,受到普通物理攻击时会自动反击敌人
法术消耗:MP=自身等级×2
套装·火甲术
效果介绍:为自己附加魔法反击效果,受普通物理攻击则自动以三昧真火反击对手,伤害为正常的一半
法术消耗:MP=自身等级×2.4
套装·幽冥鬼眼
效果介绍:为本方多人附加“感知”状态,可以看到隐身、潜行的目标,对隐身的玩家或宠物伤害结果增加20%
法术消耗:MP=自身等级×2.5
套装·死亡缠绕
效果介绍:为自己附加恐怖状态,受击时可能使目标陷入恐惧
法术消耗:MP=自身等级×2.8
套装·盘丝阵
效果介绍:一定回合内增加自身的防御力
法术消耗:MP=自身等级×2
套装·忍犬
效果介绍:召唤一只忍犬参与战斗
法术消耗:MP=自身等级×3
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开个变身真元,也比弄个变身套上算,虽然很多人认为变身抗封的真元更好,但这东西就是个人喜好,反正真元跟套装都是赌脸,没钱就弄个真元,有钱就加个套装
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你好,神武是有变身套的。不过有点坑爹,因为套装效果是每回合开始和结束的时候都有几率触发,并不是梦幻一样100%触发的。还有变身真元也是。个人不推荐弄变身套,因为神武坑爹的几率外传,不如自己变身来的稳定,然后弄逆鳞和金刚套。当然了,如果你认为自己脸不是一般的帅,那么无视吧,果断变身套走起。
追问
真元是什么
追答
秘法真元。技能80级的时候就可以吃真元丹了。真元丹能使技能有额外的效果。
本回答被提问者采纳
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没有,神武变身卡一张可以使用多次的。
追问
额。 我说的是 狮驼的技能 变身 知道吗。 ? 不是你说那变身卡。
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