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先说加点,打野主W副E。3级学Q。有大点大。。可根据你实际遇到的阵容微调。。上单的话针对手较长或者难拼强势英雄需要对线的主Q副W。。针对手短且拼得过的主W副Q。其中E点一级方便补刀。这些是大多情况加点,针对特殊情况可以自己调整下。。
出装:蒙多一般还是以肉为主。所以我推荐是全肉或半肉出装。鞋子一般来说选择水银鞋(对面控制多或者对线AP型上单),忍者鞋(对线AD上单),其他看情况,有时候很顺游走可以5速鞋。
剩下5个大件。蒙多狂徒必出,但是最好放在第2件或者第3件出。第一个大件出看对面,针对AP型上单先出振奋后出日炎,针对AD型先出日炎后出振奋。这样加上鞋子狂徒就4件了。。。最后两件别急着出,看发育情况和自己团队情况。自己这边顺风局你可以试着出大面具和大冰锤。。如果逆风的话看对面是AD发育比较好出兰顿和军团盾。(对面AD实在太好自己队友又比较天然把军团换反甲)。对面要是AP发育比较好出女妖和复活甲。。大多数局差不多就这些,有时候阵容或者局势有问题可以听一下队友的进行更改。
出装:蒙多一般还是以肉为主。所以我推荐是全肉或半肉出装。鞋子一般来说选择水银鞋(对面控制多或者对线AP型上单),忍者鞋(对线AD上单),其他看情况,有时候很顺游走可以5速鞋。
剩下5个大件。蒙多狂徒必出,但是最好放在第2件或者第3件出。第一个大件出看对面,针对AP型上单先出振奋后出日炎,针对AD型先出日炎后出振奋。这样加上鞋子狂徒就4件了。。。最后两件别急着出,看发育情况和自己团队情况。自己这边顺风局你可以试着出大面具和大冰锤。。如果逆风的话看对面是AD发育比较好出兰顿和军团盾。(对面AD实在太好自己队友又比较天然把军团换反甲)。对面要是AP发育比较好出女妖和复活甲。。大多数局差不多就这些,有时候阵容或者局势有问题可以听一下队友的进行更改。
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加点全加防御天赋把(记得点回血),出装针对出就好,对线物理先护甲,反之魔抗,阳炎,振奋,荆棘甲什么的都来点,全肉就好,完全不用出输出装就有输出的英雄。
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主Q辅E或W 出门多蓝盾 水银鞋子( 必须先出)逃跑和追杀有了保障 加韧性 蒙多也有大 然后火甲和振奋 蓝盾 狂徒 差不多就是这样 注 蒙多输出没前途 Q是看别人血的
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梦多猥琐消耗就主Q(很恶心,跟提莫一样)对拼就主E。天赋点出输出的冷却全部点防御,装备对AD上单劣势就出肉或者护甲,对AP就先出那个回血有加成的魔抗装备,忘记叫什么了,般均势也出这一件。之后蓝盾火甲魔抗狂徒随便了,看对面AD或者AP发育情况。梦多不用输出装备,团战W开着,进去撵着对面AP或者AD跑,不需要杀人,只要他们没法输出就够了,注意血量不要等快没了才开大,没意义了。剩下一半或者三分之一就开。血牛中的血牛,没人能搞死你。打野就是先出小护甲了。
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一般我玩的蒙多都是主q副e一级w,,出门装多蓝盾一瓶红和一个坚实图腾,第一件日炎,第二件振奋,第三件要对面ad多或者主要输出时ad我就出蓝盾,要是ap输出多我就出女妖。如果对面主要输出是ad那就在蓝盾后面再出个个反伤甲最后是狂徒铠甲或者复活甲,如果对面主要输出是ap那就出狂徒和复活甲。最后鞋子要看对面的控制多不多,控制多就水银鞋不多的话我一般出的是布甲鞋。蒙多这英雄现在不怎么厉害了多看看比赛视频学习别人的对线技巧,蒙多一定要q准前期对线就猥琐刷兵等装备起来了就想去哪就去哪.
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