三国志12威力加强版伤兵是怎么样的,和12正常版好像不太一样
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首先是伤兵的产生,最直接的就是战场死亡的士兵,一部分会变成伤兵。还有一些比如城池发生灾害,士兵会变成伤兵;以及因为秘策的一些献策效果而使得敌方城池产生伤兵(敌方城池是相对于释放秘策方而言);以及医疗城市(比如某些城市是商业 或者大都市的),会因为邻近的城池打架,不论是谁打谁(可以是第二方势力打第三方势力)。战斗结束,都会有一些伤兵来到邻近医疗城池。 PS:邻近的意思是相邻一格的。也就是说不是接壤的,就不会有伤兵。
平时伤兵不具备战斗能力,伤兵最主要的用途就是恢复成士兵。每回合会回复一些,等于是间接的增加士兵,一个城池有很多伤兵,就能在短时间内变成大量士兵。
比如你去打A城,敌人B城来支援,你打赢了,对方把很多伤兵带到B城,这时候你可以速攻,去打B城。PS:电脑都是前线布重兵,越后方兵力越空虚。所谓的速攻就是不休整,下一回合直接打过去。
用速攻把B城也下了之后,B城的伤兵,也就是打A城时对方产生的伤兵就会变成你的,而敌方守B城时产生的伤兵会带到C城去。
伤兵是很重要的战略资源,因为出战时,伤兵不会被带出去迎敌,所以如果你赢了,就能接收那个城的伤兵,士兵其实也可以,当你打过去,对方不带士兵出来迎敌,你赢了就能得到士兵,只不过那些带出来放在本阵的士兵就不会这样了。而战斗中产生的伤兵会被带走,会随着对方的撤退而转移。
平时伤兵不具备战斗能力,伤兵最主要的用途就是恢复成士兵。每回合会回复一些,等于是间接的增加士兵,一个城池有很多伤兵,就能在短时间内变成大量士兵。
比如你去打A城,敌人B城来支援,你打赢了,对方把很多伤兵带到B城,这时候你可以速攻,去打B城。PS:电脑都是前线布重兵,越后方兵力越空虚。所谓的速攻就是不休整,下一回合直接打过去。
用速攻把B城也下了之后,B城的伤兵,也就是打A城时对方产生的伤兵就会变成你的,而敌方守B城时产生的伤兵会带到C城去。
伤兵是很重要的战略资源,因为出战时,伤兵不会被带出去迎敌,所以如果你赢了,就能接收那个城的伤兵,士兵其实也可以,当你打过去,对方不带士兵出来迎敌,你赢了就能得到士兵,只不过那些带出来放在本阵的士兵就不会这样了。而战斗中产生的伤兵会被带走,会随着对方的撤退而转移。
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