打碟机怎么用???
打碟机可以在合适的时候,加快乐曲速度,用以加强现场的热闹感。下面介绍一下打碟机:
1、黑胶唱片机
黑胶唱片机简称黑胶机,使用黑胶唱片播放音乐,是CD机和控制器的前身。黑胶机由唱针读取唱盘的模拟信号进行歌曲的读取,黑胶碟片放在唱机的转盘上,转盘由马达驱动,受电流和阻力影响,转盘会有速度不均匀的现象,也容易造成歌曲速度的细微变化。
黑胶机的特点是能够“搓碟”(Scratch)来带来独特的“唧唧唧唧”声音效果,通过手对唱片的控制,能够使歌曲加快、变慢、停顿、往复,形成独特的表演效果。
2、CD机
CD机简单来说是用U盘打碟的打碟机,内置扫描歌曲的软件。CD机最初是由CD打碟而得名,这个称呼也沿用至今,许多CD机还保留着CD仓位。
在黑胶时代后,CD成为音乐播放的主要手段,这时也出现了磁带机,但并未成为主流。CD机一般是分体式的结构,由一个混音台(mixer)和2-4台播放器(players)组成,内置软件和多种声音效果,播放器用音频线连接到混音台,再经过混音台输出到播放设备中。
除了可以用U盘读取音乐外,CD机也支持连接电脑,同时具有网线接口等多种连接方式,有很高的灵活性CD机的稳定性、音质、精密度都是打碟机中顶尖的,是各大电音节和夜店演出的首选。
3、一体化DJ系统
是控制器和CDJ的结合,是近年来新兴的打碟机类型,可以使用USB存储设备进行演奏,也可以使用PC/Mac内的乐曲进行演奏。在体积上比CDJ便携,在音质上处于CDJ和控制器的折中点,是能够灵活运用与专业演出和平时聚会的打碟机类型。
控制器
控制器(Controller)是需要连接电脑的打碟机,其诞生要晚于CD机,没有内置软件,需要由电脑上的软件进行配合。控制器大多为一体式的结构,混音区域和播放区域有明显的分界,与CD机不同的是,控制器的hot que、采样器、效果器等需要在软件上进行设置。
如今有些控制器自带屏幕,外观上十分接近CD机,可以根据大小、是否分体、能否用U盘打碟来判断。还有些控制器内置马达,其缓动盘能够模拟黑胶转盘的转动,实现一定的搓碟功能。如今的很多控制器支持连接手机、平板电脑进行打碟,具有打碟机中最强的便携性。
以上内容参考:百度百科-打碟机
2023-06-12 广告
到CUE点最右边的可以选择走带窗口的显示比例(推荐使用2)
2.播放控制区选中歌名下方的数字或,表示选中当前面板,载
入歌曲和采样都与当前面板发生关系,当1,2都有歌曲在播放是,载入歌曲无效(为防止误操作)完整的时间走带可清晰直观的了解到正首歌曲的高低音分布,使用快捷键可快速查找1、4、16拍,用于快速
跳过空拍速度调整可在±8%、±12%、、±34%这三个大范围内调整(需在CONFIG里改设置),变速后按下
按钮可速度慢慢回到原始速度PITCH追拍用与混音时对准两首歌的节拍,如果需要微调可按键盘的←→进行调整(非常重要)下面的KEYLOCK相当与硬件上的MASTER TEMPO,就是变速不变调,不锁定时为变调(建议大家不要锁定,
VDJ的不变调功能会破坏音质)采样播放控制区内的下拉菜单对应采样区的12条采样栏,下方黑色栏可在采样播放时显示播放速度,RCO表示
选中当前采样栏进行采样录音,VOLUME旋钮可控制播放采样的音量效果区的下拉菜单可选择效果种类,PARAM1,2分别控制效果显示区的可调节参数的1,2(有些效果是没有
参数可调节的)比如选择了BACKSPIN效果,PARAM1就是控制SPEED,PARAM2就是控制LENGTHScratch转盘可通过鼠标转动快速找到接入点或模拟Scratch音效做磨盘(用鼠标做Scratch有点傻傻的,哈哈)循环控制区下的LOOP IN选择循环起始点,LOOP OUT选择循环结束点,当选中一段循环后,继续按LOOP IN
则会将此段减半再循环,直到无限小,再按LOOP OUT则退出循环,SHIFT可在选中循环区域后移动循环位置,
SMART是8拍循环锁,下方的数字表示直接选中多少拍进行循环,左右箭头是切换拍数(LOOP循环是非常重要
的一个功能能做出各种不同的效果,请大家一定要善用循环)HOT CUE是热点记录和呼出,可以记录3个CUE点(这里我讲一下自己使用的小心得,HOT CUE不仅可以作为
呼出点,还可以在监听时在歌曲尾段的接入出做上标记,这样可以直观的看到我要接的点在那里,中间的时间
就可以比较放松的做效果和采样了)记忆点,记录歌曲开始播放的起始点,软件有自动保存CUE点功能,下次载入歌
曲时,CUE点会被自动标出
暂停键(快捷键S)
播放键(快捷键P,按住键盘Shift+P,可在停止播放后直接回到CUE点)这个键非常重要,载入歌曲后首先就是要将速度调成同步,而SYNC就能
一次性完成,有了这个功能,传统DJ训练多年的同步监听调整就此成为历史,可见数码软件所带来的颠覆性时
代啊(VDJ的速度同步基本比较准确,但有些歌曲还是会有错误,所以在同步后最好还是用耳机监听一下,如果
不准确再进行微调)3.混音台控制区
GAIN就是增益电平调整,通俗一点就是音量最大限制,用与调整两首歌的
音量平衡,左右两个旋钮分别控制1,2三段EQ控制,从上至下依次为高音、中音、低音,旁边的KILL灯可直接过滤掉此频段的信号
2个音量推杆分别控制2个通道的音量输出
音量横推杆,控制1,2两通道的音量输出比例
(可以用快捷键Page up、Page Down控制)
*个人使用感觉,混HOUSE、TRANCE、ELECTRO等音乐类型时适合用音量推杆(音量横推杆保持在中央)可以
使两边音量输出比保持平衡,而像hip-pop、R&B、Break等音乐类型时,可以使用音量横推杆,保持快速切换4.目录浏览区
自动搜索硬盘上的MP3文件,并存放到此目录下
官方数据库(非正式用户不能使用)
在线商店(非正式用户不能使用)
本地资源目录(载入歌曲从这里开始)
播放目录列表(按日期记录着你播放过的曲目列表,相当与IE浏览器的
历史记录)
对应安装目录下的Music目录
设定一个默认目录
增加一个新目录
锁定此窗口5.文件浏览区(也是采样、效果、录音显示区,这里先介绍文件浏览)
选择好目录后在文件浏览区就会出现此目录下的所有可播放文件依次显示的是文件名、作者、节拍、长度、注释(其中节拍和长度需要载入一次才会显示,注释需要自己添加)
双击文件名载入到当前选种的播放面板,右键可“试听”和一些其他功能
将鼠标移动到右边的PLAYLIST可调出播放目录窗口,在那里可以排曲、进行自动混音等等
看不懂
●SINGLE
PLAY:只在按住按钮时放音录制的声音。
●LOOP
PLAY:按下按钮以后重复放音录制的声音。
●STRETCH
LOOP
PLAY:将录音的声音与混音乐曲的BPM相符合,进行伸缩,重复放音。
配备了自动进行乐曲的BPM的测量,并进行数字显示的计数器。(测定范围70~139/91~180/70~180/手动)。可通过数字进行节拍的确认,进行顺畅的乐曲连接。对难以测定的乐曲的BPM,可以按下TAP按钮进行手动输入。※有些乐曲有可能不会进行正确的测定。
与BPM联动,分别将效果加到各CH、MIC、MASTER上。也可以不与BPM联动。
●
DELAY
重复音1次。可用任意的节拍进行设定。
●
ECHO
重复音数次。可用任意的英节拍进行回声的设定。
●
PAN
可以让声音进行自动的左右摆动。也可以实现人手所不能实现的瞬时自动摇摆。
●
TRANS
将声音周期性的截断
●
FILTER
使音色进行周期性的变化。
●
FLANGER
得到周期性的类似喷气式飞机起飞和降落的音效。
●
REVERB
获得声音的混响音。
●
PITCH
SHIFTER
可以在±1八音度的范围内自由地变换音程。由此,可以通过模拟黑胶唱机或其它公司的CD放音器的节拍变化进行音程变化的补正。另外,也可以使用混合比率制作出合唱。
●
外部效果输入(SEND/RETURN)
可以连接便携式的效果器、采样器等。
将耳机的输出设定为MONO
SPLIT的话,右侧分配为主录音,左侧分配为CH的声音。
通过与先锋CDJ系列的连接,可以滑动交叉推子或者通道推子进行乐曲的起动。设定准备乐曲的指令点,一次动作而切入。仅拉回推子就可以返回到指令点。
在各CH是分别安装有独立的HI、MID、LOW等3段式均衡器。可以进行乐器音强弱的调整(-26dB~+12dB)
、改善了2倍(与本公司相比)左右的衰减率。
■输入端子:CD×2(RCA)、PHONO×3(RCA)、LINE×3(RCA)、MIC×2(顶面XLR×1、背面1/4inch
PHONE×1)
■
输出端子:MASTER
OUT×2(RCA×1
、XLR×1)、BOOTH
MONITOR
OUT×1(RCA)、REC
OUT×1(RCA)、HEADPHONE
MONITOR
OUT×1(顶面1/4inch
PHONE×1)
■
其它端子:SEND×1(1/4inch
PHONE×2)、RETURN×1(1/4inch
PHONE×2)
■
频率响应:20Hz~20kHz
■
信噪比:87dB(LINE)
■总谐波失真:0.02%以下(LINE)
■
AUDIO输出电压:1.0V(标准输入时)
■
使用电源:AC100V(50Hz/60Hz)
■
耗电量:28W
■
最大外形尺寸:320(W)×372(D)×107(H)mm
■
本体重量:6.6kg