3DMAX请问布尔运算差集后 被减掉的部分显示不出来 为什么
3DMAX请问布尔运算差集后被减掉的部分显示不出来为什么这两张是组合好的线框图和明暗图这两张是布尔后的线框图和明暗图布尔后现款图哪里是扣掉了要减掉的部分可是明暗图里面没有...
3DMAX请问布尔运算差集后 被减掉的部分显示不出来 为什么
这两张是组合好的线框图和明暗图
这两张是布尔后的线框图和明暗图
布尔后 现款图哪里是扣掉了要减掉的部分 可是明暗图里面没有显示 为什么呢? 展开
这两张是组合好的线框图和明暗图
这两张是布尔后的线框图和明暗图
布尔后 现款图哪里是扣掉了要减掉的部分 可是明暗图里面没有显示 为什么呢? 展开
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差集概念:对象A剔除掉A与B重叠部分,并将B剩余部分剔除。
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因为你的 拾取操作对象B 的按钮下边选择的是移动。
选择移动,表示把这个对象或者物体移除;当你选择 参考或者实例的时候会重乱洞新生成一个原对象,当在修改源对象的时候,布尔结果会相应的变化;也可槐陪碰以选铅谈择复制,选择复制后,运算结果是把拾取的对象复制一个出来,另一个进行差集。
选择移动,表示把这个对象或者物体移除;当你选择 参考或者实例的时候会重乱洞新生成一个原对象,当在修改源对象的时候,布尔结果会相应的变化;也可槐陪碰以选铅谈择复制,选择复制后,运算结果是把拾取的对象复制一个出来,另一个进行差集。
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你那个立方体是几个,确认下是不是好几个叠一起了
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没有,不是立方体 是有弧形的,所以自己画了平面造型挤出的
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那就不清楚了,不过布尔运算问题多,不到不得已一般不用,我都是用挤出缩放和插入这些做的凹陷
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