如何初始化CocoStudio里面的事件响应系统
1个回答
2014-12-27 · 知道合伙人数码行家
huanglenzhi
知道合伙人数码行家
向TA提问 私信TA
知道合伙人数码行家
采纳数:117538
获赞数:517189
长期从事计算机组装,维护,网络组建及管理。对计算机硬件、操作系统安装、典型网络设备具有详细认知。
向TA提问 私信TA
关注
展开全部
//获取开始按钮
UIButton* button = (UIButton*)subWidget->getChildByName("btnStart");
button->setTouchEnable(true);
//添加按钮点击事件
button->addReleaseEvent(this,coco_releaseselector(WelcomeLayer::menuToGame));
void WelcomeLayer::menuToGame(CCObject* pSender)
{}
UIButton* button = (UIButton*)subWidget->getChildByName("btnStart");
button->setTouchEnable(true);
//添加按钮点击事件
button->addReleaseEvent(this,coco_releaseselector(WelcomeLayer::menuToGame));
void WelcomeLayer::menuToGame(CCObject* pSender)
{}
本回答被提问者和网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询