索菲亚复苏的1.06A版
地图大小:2029
地图语言:简体中文
支持人数:1-8
作者:倾越,转身时的承诺
此次更新很大,主要在下面几个方面:
更新说明:
人物:
重新设定人物基础能力及成长值,不再像以前那样升了N级没感觉了。(但村人成长仍然很低)
技能:
对非法系的所有人物的技能进行了重新制作和设定。
物品:
开放英雄物品栏为6个,增添了多个装备,每种装备都有详细的装备类型,装备职业,装备属性以及历史说明。其中法师有一套特殊套装,当集齐套装时有额外技能及能力奖励。
装备获取:
仍然是杀敌获取,但不再像以前那样只有几个敌人出几个装备了。如果想获取职业装备,就尽可能杀死职业相同的敌人。BOSS出特殊装备,有的BOSS是随机的,很考验玩家的人品。
模式:
取消以前的难度制,改为模式制,有三种模式,具体如下:
普通模式:正常的游戏模式。可以存读,敌人等级不是很高,阿鲁姆阵亡游戏即结束,基本上同以前的模式。
死亡模式:挑战级的模式。可存读,敌人等级非常高,此模式下阿鲁姆不出场,但自己方任意一人阵亡游戏即结束。
娱乐模式:与以前不同。不可存读,经验非常高,敌人等级非常低,阿鲁姆出场,但阵亡后还可复活。此模式是给喜欢一次通关的玩家当普通RPG游戏的。强烈建议喜欢ORPG的人不要玩此模式!
阿鲁姆AI:
修改了阿鲁姆的AI,不能再对阿鲁姆进行命令了,只能切换两种AI模式,这两种AI模式如下:
第一AI模式:进攻型,阿鲁姆会主进攻关卡内敌人,贫血时会跑去回血,恢复好了会时再次出击。(不会再像以前那样回一点血跑出来,挨一下打又回去了-_-!)
第二AI模式:跟随型,阿鲁姆会跟随玩家1的英雄,但附近有敌人时会进攻,进攻结束后继续跟随。贫血时跑去回血,恢复好了再次跟随。(有些关用这种AI模式非常不错^_^~)
玩家1输入 -ai1 可切换到第一AI模式,输入 -ai2 可切换到第二AI模式。
敌人AI:
无论在哪种模式下,敌人贫血时都会跑去回血,但是,在恢复好时,还会再次出击。(不像以前那样躲在恢复点里变态了……)
关卡与复活:
复活时是在本关开始的的地方,但会有30秒虚弱时间。
纪录码扩增至30位(这个很抱歉,因为要纪录更多的信息了)
命令大全:
-save 获取纪录码
-load(空格)纪录码 读取人物
-ai1 切换到第一AI模式
-ai2 切换到第二AI模式
-cm 锁定镜头
-cn 重置镜头
-nor 恢复游戏速度(偶尔会出现人物行动超慢的情况,用这个命令来恢复)
-count n (n为整数,为超过99)计算护甲减少伤害百分比
-sp 瞬间传送阿鲁姆到玩家队长身边,20秒冷却副本发布
-杀敌 查看本关杀敌数(不同于自己的本次游戏杀敌数)
副本说明:
副本《盗贼之混乱》说明:
1-必须在第一章中打完前两关才能进入此副本
2-副本中不能获得经验!
3-副本中有3个BOSS,分别出不同的好装备。打BOSS要动脑,硬来肯定不好打。
4-门开有顺序性,开法很简单。此处没有BUG,如果门没开就研究下还有什么没解决掉。
5-只能在游戏开始时60秒进行读取,过了时间就不能读取了。在不能读取后可以存储。