C#中struct和class的区别详解

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福喜900
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本文详细分析了C#中struct和class的区别,对于C#初学者来说是有必要加以了解并掌握的。

简单来说,struct是值类型,创建一个struct类型的实例被分配在栈上。class是引用类型,创建一个class类型实例被分配在托管堆上。但struct和class的区别远不止这么简单。

概括来讲,struct和class的不同体现在:

● 类是引用类型,struct是值类型

● 在托管堆上创建类的实例,在栈上创建struct实例

● 类实例的赋值,赋的是引用地址,struct实例的赋值,赋的是值

● 类作为参数类型传递,传递的是引用地址,struct作为参数类型传递,传递的是值

● 类没有默认无参构造函数,struct有默认无参构造函数

● 类支持继承,struct不支持继承

● 类偏向于"面向对象",用于复杂、大型数据,struct偏向于"简单值",比如小于16字节,结构简单

● 类的成员很容易赋初值,很难给struct类型成员赋初值

● 类的实例只能通过new SomeClass()来创建,struct类型的实例既可以通过new SomeStruct()来创建,也可以通过SomeStruct myStruct;来创建

一、从赋值的角度体验struct和class的不同

引用类型赋值,是把地址赋值给了变量


class Program

  {

    static void Main(string[] args)

    {

      SizeClass sizeClass = new SizeClass(){Width = 10, Length = 10};

      Console.WriteLine("赋值前:width={0},length={1}", sizeClass.Width, sizeClass.Length);

 

      var copyOfSizeClass = sizeClass;

      copyOfSizeClass.Length = 5;

      copyOfSizeClass.Width = 5;

      Console.WriteLine("赋值后:width={0},length={1}",sizeClass.Width, sizeClass.Length);

      Console.ReadKey();

    }

  }

 

  public class SizeClass

  {

    public int Width { get; set; }

    public int Length { get; set; }

  }

 

  public struct SizeStruct

  {

    public int Width { get; set; }

    public int Length { get; set; }

  }

运行结果如下图所示:

以上,当把sizeClass赋值给copyOfSize变量的时候,是把sizeClass所指向的地址赋值给了copyOfSize变量,2个变量同时指向同一个地址。所以,当改变copyOfSizeClass变量的值,也相当于改变了sizeClass的值。

struct类型赋值,是完全拷贝,在栈上多了一个完全一样的变量


class Program

  {

    static void Main(string[] args)

    {

      SizeStruct sizeStruct = new SizeStruct(){Length = 10, Width = 10};

      Console.WriteLine("赋值前:width={0},length={1}", sizeStruct.Width, sizeStruct.Length);

 

      var copyOfSizeStruct = sizeStruct;

      copyOfSizeStruct.Length = 5;

      copyOfSizeStruct.Width = 5;

      Console.WriteLine("赋值后:width={0},length={1}", sizeStruct.Width, sizeStruct.Length);

      Console.ReadKey();

    }

  }

程序运行结果如下图所示:

以上,当把sizeStruct赋值给copyOfSizeStruct变量的时候,是完全拷贝,改变copyOfSizeStruct的值不会影响到sizeStruct。

二、从参数传值角度体验struct和class的不同

引用类型参数传递的是地址


class Program

  {

    static void Main(string[] args)

    {

      List<string> temp = new List<string>(){"my","god"};

      temp.ForEach(t => Console.Write(t + " "));

      Console.ReadKey();

    }

 

    public static void ChangeReferenceType(List<string> list)

    {

      list = new List<string>(){"hello", "world"};

    }

  }

   


运行结果:my god

为什么不是hello world?
→栈上的temp指向托管堆上的一个集合实例
→当temp放到ChangeReferenceType(temp)方法中,本质是把temp指向的地址赋值给了变量list
→在ChangeReferenceType(List<string> list)方法内部,又把变量list的指向了另外一个集合实例地址
→但temp的指向地址一直没有改变

我们再来改变ChangeReferenceType(List<string> list)内部实现方式,其它不变。


class Program

  {

    static void Main(string[] args)

    {

      List<string> temp = new List<string>(){"my","god"};     

      ChangeReferenceType(temp);

      temp.ForEach(t => Console.Write(t + " "));

      Console.ReadKey();

    }

 

    public static void ChangeReferenceType(List<string> list)

    {

      list.Clear();

      list.Add("hello");

      list.Add("world");

    }

  }

   


运行结果:hello world

为什么不是my god?  
→栈上的temp指向托管堆上的一个集合实例
→当temp放到ChangeReferenceType(temp)方法中,本质是把temp指向的地址赋值给了变量list
→在ChangeReferenceType(List<string> list)方法内部,把temp和list共同指向的实例清空,又添加"hello"和"world"2个元素
→由于list和temp指向的实例是一样的,所以改变list指向的实例就等同于改变temp指向的实例

以上,很好地说明了:引用类型参数传递的是地址。

值类型struct参数传递的是值

   

class Program

  {

    static void Main(string[] args)

    {

      Size s = new Size(){Length = 10, Width = 10};

      ChangeStructType(s);

      Console.Write("Length={0},Width={1}", s.Length,s.Width);

      Console.ReadKey();

    }

 

    public static void ChangeStructType(Size size)

    {

      size.Length = 0;

      size.Width = 0;

    }

  }

 

  public struct Size

  {

    public int Length { get; set; }

    public int Width { get; set; }

  }

   

人当自助
2015-10-16 · TA获得超过674个赞
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  1. 类型:class是引用类型,而struct是值类型

  2. 存储位置:class存在托管堆,而struct存在堆栈

  3. 传值:class是地址传递,struct是值传递


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