LOL新打野,野怪顺序
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现在打野起手可以先选择石头人或者蓝BUFF后面的蛤蟆.这也是韩服,美服很流行的一种起手。
首先因为先打石头人.要起手惩戒.惩戒后会获得石头人BUFF.第5下攻击会对野怪造成眩晕效果.这对打野来说是很好的一个效果.毕竟现在出门只能带两红.而且有个好队友进行拉怪,和技术高的打野.甚至可以惩戒后无伤石头人
随后又了石头人的BUFF后.就可以去进行清野,起手石头人.自然是先打红BUFF.
但是现在打红BUFF不能像原先一样原地站着打.要对红BUFF进行拉怪打法.这样可以至少让你少被打3~5次.
打完红BUFF走到蓝BUFF处后所剩的生命值大概只有3分之2.不过这时候惩戒也好了.可以进行打蓝BUFF.
打完后生命值一般会剩到200~450之间.自然是可能我的技术并不是很好.
这时候也是正好3级时刻,如果上路是一直在对拼对面和自己方人生命也都50%左右的话.可以带着双BUFF去进行GANK.
如果上路人生命基本还是满血,最好还是选择回家.
石头人的BUFF:第5下攻击可以眩晕野怪.也可以对塔造成真实伤害.
青蛙BUFF:攻击带毒素伤害.
红BUFF:除了原先的2分钟持续BUFF外,惩戒可以恢复部分生命值.
蓝BUFF:除了原先的2分钟持续BUFF外,惩戒可以恢复部分魔法值.
惩戒鸟F4:可以短时间内知道附近有没有敌方的眼,并且有真视效果可以让你去排眼.
三狼:惩戒三狼后可以在十字路口出个狼魂,如果有敌方英雄侵入,狼魂会跟随敌方英雄,让敌方英雄视野暴露.
河道新出的两只螃蟹,河蟹:两只河蟹对你不会进行攻击,只会在河道中间游走,打死后就如图,会出现个小龙眼位,大龙处自然是出在大龙眼位.并且在我方英雄经过眼位那个圈时候会获得短暂的时间的移动速度加成,基本上355速度会变成457速度.这样的比例.
打完双BUFF回城后,自然可以选择上路或者下路以及侵略野区,如果侵略野区最好将自己方的F4惩戒一下,可以让自己短时间里面侦查到对方有没有眼位看到你。
如果是去上路GANK,也可以将三狼惩戒一下,这样也可以清楚知道敌方打野的侵略没侵略自己方的野区。
自然,回城后也是够升级打野刀的,让惩戒拥有减速或者减攻等效果,也可以自己根据情况,决定不决定保留惩戒对付敌方英雄或者野怪。
小龙5层BUFF:
巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
巨龙的气势(3层):+5%移动速度
巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒
首先因为先打石头人.要起手惩戒.惩戒后会获得石头人BUFF.第5下攻击会对野怪造成眩晕效果.这对打野来说是很好的一个效果.毕竟现在出门只能带两红.而且有个好队友进行拉怪,和技术高的打野.甚至可以惩戒后无伤石头人
随后又了石头人的BUFF后.就可以去进行清野,起手石头人.自然是先打红BUFF.
但是现在打红BUFF不能像原先一样原地站着打.要对红BUFF进行拉怪打法.这样可以至少让你少被打3~5次.
打完红BUFF走到蓝BUFF处后所剩的生命值大概只有3分之2.不过这时候惩戒也好了.可以进行打蓝BUFF.
打完后生命值一般会剩到200~450之间.自然是可能我的技术并不是很好.
这时候也是正好3级时刻,如果上路是一直在对拼对面和自己方人生命也都50%左右的话.可以带着双BUFF去进行GANK.
如果上路人生命基本还是满血,最好还是选择回家.
石头人的BUFF:第5下攻击可以眩晕野怪.也可以对塔造成真实伤害.
青蛙BUFF:攻击带毒素伤害.
红BUFF:除了原先的2分钟持续BUFF外,惩戒可以恢复部分生命值.
蓝BUFF:除了原先的2分钟持续BUFF外,惩戒可以恢复部分魔法值.
惩戒鸟F4:可以短时间内知道附近有没有敌方的眼,并且有真视效果可以让你去排眼.
三狼:惩戒三狼后可以在十字路口出个狼魂,如果有敌方英雄侵入,狼魂会跟随敌方英雄,让敌方英雄视野暴露.
河道新出的两只螃蟹,河蟹:两只河蟹对你不会进行攻击,只会在河道中间游走,打死后就如图,会出现个小龙眼位,大龙处自然是出在大龙眼位.并且在我方英雄经过眼位那个圈时候会获得短暂的时间的移动速度加成,基本上355速度会变成457速度.这样的比例.
打完双BUFF回城后,自然可以选择上路或者下路以及侵略野区,如果侵略野区最好将自己方的F4惩戒一下,可以让自己短时间里面侦查到对方有没有眼位看到你。
如果是去上路GANK,也可以将三狼惩戒一下,这样也可以清楚知道敌方打野的侵略没侵略自己方的野区。
自然,回城后也是够升级打野刀的,让惩戒拥有减速或者减攻等效果,也可以自己根据情况,决定不决定保留惩戒对付敌方英雄或者野怪。
小龙5层BUFF:
巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
巨龙的气势(3层):+5%移动速度
巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒
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根据官方资料,下个赛季对于野区改动很大,出现了新的野怪,比如说上下河道要出现两只螃蟹,击杀小龙会给整个队伍增加增益BUFF,而且是可以累积的!其他野怪BUFF的作用,也已经要更改了,打野装备也要有很大改变,专业打野,还是要去官网仔细研究一下!谢谢
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1 红开打2个石头开 交CJ 刷完升2 然后开红 蓝开刷大鬼 刷完还是2J 然后开蓝
2 可以选择先开石头人或者蓝buff后面的剧毒蛙作为第一个野怪。有点类似S2时期的三狼或者四人帮起手。然后在队友的帮助下尽量少消耗自己的生命值,打完这个buff就可以去打你的buff了新版本中先开一个buff打完是升不到2J了,所以正常的顺序应该是蓝+红+一种类型的野怪。才能正常到3。
2 可以选择先开石头人或者蓝buff后面的剧毒蛙作为第一个野怪。有点类似S2时期的三狼或者四人帮起手。然后在队友的帮助下尽量少消耗自己的生命值,打完这个buff就可以去打你的buff了新版本中先开一个buff打完是升不到2J了,所以正常的顺序应该是蓝+红+一种类型的野怪。才能正常到3。
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还是一样的,就地图样子和野怪样子变了,其他有没改动
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