flash的工作界面由几部分组成?工具箱中各按钮有什么作用
以比较基本的Flash8版本为例:
flash工作界面由:
(1)标题栏
(2)菜单栏
(3)工具栏
(4)时间轴
(5)舞台
(6)属性面板
(7)其他面板等组成。
工具栏又由工具、查看、颜色、选项四个部分组成各个按钮的作用重点把不容易理解的说一下,从左往右依次是:选择工具、部分选择工具(选择点和线)、任意变形工具、填充变形工具(用于为图形中的渐变效果进行填充变形)、线条工具、套索工具(手动和自动选中图形要选中的部分)。
扩展资料:
Flash的补间动画有以下几种:
1、动作补间动画
动作补间动画是Flash中非常重要的动画表现形式之一,在Flash中制作动作补间动画的对象必须是“元件”或“组成”对象。
基本概念:在一个关键帧上放置一个元件,然后 在另一个关键帧上改变该元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash根据两者之间帧的值自动所创建的动画,被称为动作补间动画。
2、形状补间动画
所谓的形状补间动画,实际上是由一种对象变换成另一个对象,而该过程只需要用户提供两个分别包含变形前和变形后对象的关键帧,中间过程将由Flash自动完成。
参考资料来源:百度百科-Flash
2024-09-19 广告
以比较基本的Flash8版本为例:
flash工作界面由(1)标题栏(2)菜单栏 (3)工具栏(4)时间轴 (5)舞台 (6)属性面板 (7)其他面板等组成
描绘时常常应用洋葱皮功能,Flash MX的洋葱皮技术可以使你同时看到多个帧(非当前帧用浅色显示),在勾勒差别不大的表情和肢体动作关键帧时,用前后帧的洋葱皮浅线作为参照,将使细小的修正、调整和绘制工作如斩瓜切菜一样容易。
应该就是洋葱皮
描绘时常常应用洋葱皮功能,Flash MX的洋葱皮技术可以使你同时看到多个帧(非当前帧用浅色显示),在勾勒差别不大的表情和肢体动作关键帧时,用前后帧的洋葱皮浅线作为参照,将使细小的修正、调整和绘制工作如斩瓜切菜一样容易。