在C++中函数和对象有什么差别吗?

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魅924i469
2015-09-02 · TA获得超过173个赞
知道答主
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函数是一个命名的代码段,在调用它的时候会跳转到它来执行函数体中的代码。对象就是比较宽的概念了,一般是指具有指定类型的变量,它可以是int型、自定义类型、指针等等。一般把函数看作一种规则,根据实参得到一个返回值或是执行一些事情,返回的东西却可以是一个对象。但是也有例外,比如函数名作为参数时,是作为函数的指针来使用的。
博学谷
2020-12-26 · 贡献了超过955个回答
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知道高高手无敌
高粉答主

推荐于2017-09-20 · 每个回答都超有意思的
知道大有可为答主
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从一般的函数回调意义上来说,函数对象和函数是相同的,但是函数对象却具有许多函数不具有的有点,函数对象使程序设计更加灵活,而且能够实现函数的内联(inline)调用,使整个程序实现性能加速。
1)定义
如果一个类的对象具有了某个函数的功能,我们便可以称这个对象为函数对象。
2)如何使用
只需要为这个对象的操作符()进行重载就可以了,如下:
Demo:
class A{
public:
int operator() (int x){
return x;
}
};
A a;
a(1);
这样a就成为一个函数对象,当我们执行a(1)时,实际上就是利用了重载符号()。
函数对象既然是一个“类对象”,那么我们当然可以在函数形参列表中调用它,它完全可以取代函数指针!如果说指针是C的标志,类是C++特有的,那么我们也可以说指针函数和函数对象之间的关系也是同前者一样的。当我们想在形参列表中调用某个函数时,可以先声明一个具有这种函数功能的函数对象,然后在形参中使用这个对象,他所作的功能和函数指针所作的功能是相同的,而且更加安全。
Demo:
class Fun{
public:
int operator() (int a, int b) {
cout<<a<<'+'<<b<<'='<<a+b<<endl;
return a;
}
};
int addFun(int a, int b, Fun& fun) {
fun(a,b);
return a;
}
Fun fun;
addFun(1,3,fun);
上面首先定义了一个函数对象类,并重载了()操作符,目的是使前两个参数相加并输出,然后在addFun中的形参列表中使用这个类对象,从而实现两数相加的功能。
如果运用泛型思维来考虑,可以定一个函数模板类,来实现一般类型的数据的相加。
Demo:
class FunT{
public:
template<typename T>
T operator() (T t1, T t2) {
cout<<t1<<'+'<<t2<<'='<<t1+t2<<endl;
return t1;
}
};
template <typename T>
T addFunT(T t1, T t2, FunT& funt) {
funt(t1,t2);
return t1;
}
FunT funt;
addFunT(2,4,funt);
addFunT(1.4,2.3,funt);
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