弓接受6种不同类型的附魔,任何附魔都不会对箭的速度或距离有任何的影响。具体如下:
1、力量附魔。
增加25%*(等级+1)的伤害,最高为力量 V,一把力量 V 的弓可以造成25点伤害。
2、冲击附魔。
增加箭击退的距离(每等级+4方块),最高等级为冲击 II。
3、火矢附魔。
点燃箭,被点燃的箭击中实体后会点燃实体。如果火一直没有熄灭,则火焰最多会造成5点的伤害。火矢也允许玩家远程点燃TNT。
4、无限附魔。
允许你在不消耗箭的情况下进行射击,即使这样,玩家还是要在物品栏中备上一支箭来进行发射。由无限附魔的弓射出去的箭无法回收。该附魔最高只有1级。
5、耐久附魔。
会让弓受到100/(耐久附魔等级)+1的耐久损耗。该附魔最高等级为 III 级。
6、经验修复附魔。
可以让你在获得经验时修复它。该附魔最高为1级。
拓展资料:
1、弓的获取
①玩家杀死骷髅时,有8.5%的几率掉落一把弓。掉落的几率会随着抢夺附魔等级的增加而增加,抢夺附魔每增加1级,掉落几率就加1%。最高掉落几率为11.5%。
②与村民交易,造箭匠村民会用1把弓来交换2-3个绿宝石,作为它们的第二级交易。
③在钓鱼的时候,有机会钓到作为宝藏的弓。钓上来的弓会有损坏,并且有几率附带随机附魔,该附魔等价于在附魔台上30级的附魔。
2、弓的使用及用途
按下使用键(默认为鼠标右键)可以拉弦。要使用弓,你的物品栏里必须至少要有一支箭,或者处于创造模式里。在拉弦时,玩家将会以潜行的速度移动。除非玩家正骑着马、坐在矿车或者船里,移动速度才不会下降。
3、弓的射程
弓最大射程大约是120格,角度是45度。弓从中心线射出时,0~20格时略微偏右,20~50格时大部分都偏在右边,50格之后时,误差随着射程的距离渐渐变大,偏左和偏右概率差不多。
4、弓的威力
把弦拉到最小时,只会造成1 伤害(半颗心),并仅仅能飞过1个方块的距离。拉满弦时,箭以53米/秒的速度最多可以飞过64个方块的距离,并造成9 伤害(4.5颗心),有1/5的几率造成10 伤害(五颗心),因此是游戏中最强的武器。把弦拉到极限时,弓会颤抖,以此表明弦已经被拉到极限。将弦拉到极限然后放箭会有闪烁的效果,代表这支箭将会造成暴击(又称会心一击,伤害是原来的1.5倍)。
当箭射中玩家时,会发出一个高音调的“叮”的声音。 如果箭射到生物的头部会造成额外的伤害,有时可以做到一击必杀(在像猪和羊这样的生物上,头击会把它们瞬间杀害)。
箭造成的伤害不受力量或力量药水效果的影响。
弓常常用来射杀在近战中有危险的怪物:如爬行者、凋灵骷髅、僵尸猪人、恶魂、蜘蛛骑士等。而且弓的耐久较高,伤害也较高,三只蓄满力的箭就可以杀死一只爬行者。但是在Minecraft中不能用箭射中末影人,因为在箭到达末影人之前,末影人就已经传送走了,或者箭打偏了。但是如果它瞬移到的位置正好有箭飞过去,那么有一定几率射中。虽然如此,但火矢 I 的箭能点燃末影人。
5、弓的合成
制作弓需要三个木棍和三根蜘蛛丝。
我的世界这个游戏之后的弓可以附魔的属性有以下几种。
①力量:增加伤害,箭的伤害提升25% × (等级 + 1),数值是四舍五入的。
②冲击:增加击退的距离生物与玩家会被击退得更远。
③火矢:燃烧的箭矢,箭被射出后会着火,点燃目标生物5秒,造成5伤害。
④无限:射箭不会消耗箭矢,射箭将需要物品栏内至少有一根箭,但不会有消耗。射出的箭无法被拾起。
⑤耐久:增加耐久度,多数物品:每次使用会有(100/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。
⑥时运:增加方块掉落
⑦抢夺:生物能掉落更多物品。
⑧亡灵/节肢杀手:对亡灵/节肢类生物造成更多生物。
在创造模式可以用铁砧附上任何的魔。
知识拓展:
《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发。
首先要知道弓的附魔不会对箭的速度或距离有任何的影响。
力量附魔:会将增加25%*(等级+1)的伤害,最高为力量 V。一把力量 V 的弓可以造成25点伤害。
冲击附魔:会将增加箭击退的距离(每等级+4方块),最高等级为冲击 II。
火矢附魔:会点燃箭,被点燃的箭击中实体后会点燃实体。如果火一直没有熄灭,则火焰最多会造成5点的伤害。火矢也允许玩家远程点燃TNT。
无限附魔:允许你在不消耗箭的情况下进行射击。即使这样,玩家还是要在物品栏中备上一支箭来进行发射。由无限附魔的弓射出去的箭无法回收。该附魔最高只有1级。
耐久附魔:会让弓受到100/(耐久附魔等级)+1的耐久损耗。该附魔最高等级为 III 级。
经验修复附魔:可以让你在获得经验时修复它。该附魔最高为1级。
拓展资料:
我的世界是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市。
玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
力量:增加伤害,箭的伤害提升25% × (等级 + 1),四舍五入。
冲击:增加击退的距离生物与玩家会被击退得更远。
火矢:燃烧的箭矢,箭被射出后会着火,点燃目标生物5秒,造成5伤害。生物掉落的肉会是熟的。与打火石不同的是,火矢"只会"影响玩家,生物,以及TNT。其他的方块并不会着火,但TNT会被点燃。火焰伤害与火焰附加一样是在普通伤害后给予的。
无限:射箭不会消耗箭矢,射箭将需要物品栏内至少有一根箭,但不会有消耗。射出的箭无法被拾起。
耐久:增加耐久度,多数物品:每次使用会有(100/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上寿命变为(等级+1)倍。盔甲:每次使用会有(60 + 40/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上盔甲的寿命会延长25%/36%/43%。
时运:增加方块掉落
抢夺:生物能掉落更多物品。
亡灵/节肢杀手:对亡灵/节肢类生物造成更多生物。
在创造模式可以用铁砧附上任何的魔。
详细请见:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%99%84%E9%AD%94
冲击,和附魔剑一样,相当于击退力。
点燃,箭头上会有火焰,增强攻击力。
无限,你会有无数支箭,永远都有的。
耐久,你的弓会用多久就取决于耐久。