英雄联盟掌盟里面的对局评分是根据什么来的?能在一定程度上说明该队友的表现吗????
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根据英雄的输出伤害,承受伤害,杀敌数,死亡数,助攻数和补兵数,一般来说可以说明一个队友的表现的,有一定的均衡性,比如说你击杀了很多人,但是助攻很少,评分也不会太高。
简介:
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
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根据英雄的输出伤害,承受伤害,杀敌数,死亡数,助攻数和补兵数,一般来说可以说明一个队友的表现的,有一定的均衡性,比如说你击杀了很多人,但是助攻很少,评分也不会太高
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击杀与死亡和助攻是最主要的其次是承受的伤害和对敌方造成的伤害
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看你死亡次数,还有击杀人头数,对局贡献,助攻也看的
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你比赛的时候技术感觉的出来的。 数据不是很可靠的。求采纳
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