战舰少女威奇塔改超重弹有什么用
从装备图鉴的介绍里可以看到,超重弹在炮击阶段可以带来增加25%攻击上限的效果。
原本伤害浮动系数0.89~1.22,带重弹以后0.89~1.47
取期望值,忽略脸的要素,就是浮动系数从1.055变成1.18
对于bbbc而言
按照mk6三个,1弹配装
将其折算为一个26炮计算
则需要
(x+24×3+5)×1.18=(x+24×3+26)×1.055
x为基础火力值
那么x=90.86
也就是3个mk6配装需要裸装90.86火力才相当于26炮
那么对于大多数人常用的欧证最低火力的锅卫。90火力来算
相当于一门不稳定伤害,不会夜战的26炮。
以火力最高的狮子,110火力
相当于,27.16昼战火力
所以对于大多数战列的意义相当于一门26火力的炮。
超重效果夜战无用
结论
对bbbc而言,效果不大,并不推荐。
对ca而言
极限3金炮1基佬。对阵1金炮1炮弹1基佬1紫炮
(x+8+10+8+5)×1.18=(x+8+10+10+10)×1.055
x为基础火力值
那么x=28.08
28基础火力就已经可以持平,好了,已经没必要再算啥了,火力最差ca青叶48。
结论
如果你想让ca做输出点,超重弹是必备品了。
超重弹总结
对bbbc
效果很差,除了特殊爱好,追求不稳定性可选,其他方面被26炮打爆
对ca
可以提升ca的输出。准备全炮不带生存装,3炮1重弹配装优于4炮配装
而夜战,ca的加成系数高的吓人。
5火力差并不能影响什么,却可以带来极大的昼战提升。
如果轻巡或者重巡配备超重弹+基洛夫号的长射程炮(可以打出战列战巡和浅水重炮才有的次轮炮击),效果非常好。但提督府中也偶尔传出打乱输出节奏的说法。