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析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。
以C++语言为例,析构函数名也应与类名相同,只是在函数名前面加一个波浪符~,例如~stud( ),以区别于构造函数。它不能带任何参数,也没有返回值(包括void类型)。只能有一个析构函数,不能重载。如果用户没有编写析构函数,编译系统会自动生成一个缺省的析构函数,它也不进行任何操作。所以许多简单的类中没有用显式的析构函数。[2]
C/C++ 语言中,~又是一种运算符——“二进制 按位 否 运算符”。例如:int x = 0x79; 写成二进制01111001; ~x运算结果是10000110。也就是说:某位是1,就变0,是0,就变1。[
以C++语言为例,析构函数名也应与类名相同,只是在函数名前面加一个波浪符~,例如~stud( ),以区别于构造函数。它不能带任何参数,也没有返回值(包括void类型)。只能有一个析构函数,不能重载。如果用户没有编写析构函数,编译系统会自动生成一个缺省的析构函数,它也不进行任何操作。所以许多简单的类中没有用显式的析构函数。[2]
C/C++ 语言中,~又是一种运算符——“二进制 按位 否 运算符”。例如:int x = 0x79; 写成二进制01111001; ~x运算结果是10000110。也就是说:某位是1,就变0,是0,就变1。[
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