侠盗猎车手4的特色系统
游戏性及内涵
作为次世代主机商Rockstar公司的主力作品之一,本作的游戏性非常的强。
在单人模式中,游戏提供了几乎长达40小时的主线流程,接近100小时的包括分支任务在内的
总流程,如果想要让玩家在这么长的时间内玩一款动作游戏而不会感到乏味,那么制作公司就要考虑在游戏的流程中增加许多吸引人的东西了。
本作的驾车设定非常爽快。Rockstar公司非常体贴玩家。玩家在驾驶交通工具的时候,不仅可以改变车的视角,从而选择一个合适自己的角度开车,还能在高速行驶的时候使用手刹,让玩家控制的汽车作出漂亮的漂移或者甩尾。其次,其汽车性能设计,让玩家在驾驶不同的汽车的时候,能够有不同的感觉。因此,喜欢劫车的玩家
要注意了,太残次的车辆就别抢了,不仅速度不快,还有可能因为方向盘失灵而撞上路灯。在自由城中,并不是每个NPC角色都会遵守交规的。不过gta4也有不足之处——略感别扭的肉搏设定:虽然制作公司已经将肉搏攻击进行了一定程度的进化,但是真正在游戏中进行肉搏的时候,赤手空拳的感觉依然很蹩脚。尼克在踢腿攻击和挥拳攻击的时候,显得非常不连贯,一次只能出一招,感觉尼克并不是想象中那么能打,另外当拿着棒球棍或小刀时,冲向别人时按下攻击键,你所攻击的人的武器会掉落,但某些警察以及FBI会携带多把武器。
AI系统
在GTA4中,AI系统也得到极大增强。例如在枪战中,敌人会像玩家一样寻找掩体,如果玩家在补充子弹,AI就会利用时间间隙向玩家所处的地方推进。
汽车追逐
在游戏中,不少任务是需要开着汽车去追逐敌人的。玩家如果没有一定的驾车技巧,是很难在自由城中展开追逐战的。驾车敌人的AI较高,他们在被尼克追逐的时候,不仅会加速狂奔,还时常开到雷达中没有显示的小路里,然后瞬间穿过一个街区。玩家在高速追击的时候,如果没有一定的驾车技巧,很容易让敌人跑掉。即使有时追上了敌人,玩家还得想办法拦截要么用车去撞,要么超车后一个甩尾横栏对方,也可以使用PIT让对方车辆失控,更可以用枪射击敌车的轮胎或司机。这些都要求玩家有一定的技巧。在杀死对方司机后,可能车子会停下,也有可能司机会倒在方向盘上不停地按喇叭,也有可能脚踩油门不放不停前进。想要能够在追逐战中大展身手,多多练习。
警匪追逐
本作警察AI的智商非常高,玩家如果在旁边有警察的情况下实施抢车、偷车、打人等行为会立刻遭到警察的通缉,亦或者没有警察时有路人报警,在GPS上会显示出一圈闪着红蓝色的光圈,玩家必须要逃离这个红圈一段时间即可逃离成功,如果玩家在逃亡过程中再次实施打人、抢车、偷车等行为被警察看见将会罪加一等。通缉度越高在逃亡的路上不断遇见警察的次数会越多,六星则为全城通缉,甚至你逃进大海还会有边防快艇来追你,另外,在五星及以上通缉时,警察会在车上朝你开枪,务必小心。而在一些普通警察无法到达之处,还会有警用直升机及武装直升机来像你射击。这一方面约束了玩家,让玩家在这个城市中收敛一些,而另一方面则大大增强了游戏的可玩性,你可以开着汽车在马路上利用飙车技术甩掉警察,亦可以利用城市复杂的地形同警察周旋,在任务做累的时候尝试一下警匪追逐不失为一种消遣的最佳选择。同时如果玩家有枪支的话还可以边开车边开枪或者边骑摩托边开枪,如果你的枪法好的话,可以在路上拿着狙击枪射击直升机的驾驶员让其坠落,其场面劲爆,紧张刺激、其乐无穷。
枪战火拼
枪战是《GTA》中的传统战斗模式,也是自由城一道亮丽的风景线。而Euphoria物理引擎系统的使用,使得枪战模式变得更加惊心动魄。由于许多掩体都是可以被破坏的,玩家在选择藏身点的时候就应该谨慎一些。比如藏在一辆汽车后面,玩家就要考虑到汽车的承受能力,因为汽车被枪打多了是会爆炸的。而且躲在掩体后面,尼克的枪法会变得不那么精准。好在本作的射击系统有所革新,当尼克与敌人开始枪战的时候,按住LT可以锁定敌人(PC版射击模式仍为自由瞄准),同时还能面准敌人的头部,身体,手,腿等部位,不同部位会有不同的效果,枪法好的玩家在枪战中可以发挥得更加出色。新加入的掩体系统也让人耳目一新,在战斗中,灵活运用掩体与敌人战斗是GTA4战斗系统的核心。是稳重地运用掩体战斗,或是进行快速的移动射击,都取决于玩家。
公交系统
在自由城中,玩家可以搭乘的士、乘坐轻轨和地铁,这些公共交通是玩家躲避警察或从一个地方快速到另一个地方的最佳选择。自由城的士起步价3美元,每公里2美元,如果要求司机加快速度或跳过场景,车费两倍收取。自由城轨道交通遍布整座城市,线路也相当复杂,如果不想坐错线路或坐过了某车站,所以细致观察车站上的牌子、车内的提示还有看地图相当重要。
警方系统
如果你犯了罪而驾车逃跑,步行的警察会征用市民的汽车来通缉你,有时你在家门口犯罪,接着驾车逃跑,警察甚至会征用你停车位里的车。随着你通缉星星的上升,警方会不只出动巡逻警车来逮捕你,还会出动警用装甲车甚至警用直升机,并且在某些交通要道(如连接岛屿的大桥)设置路障拦截你。如果你不想再这样被通缉下去,可以向警方投降,如果主角被警方用枪指着就会举手投降亦或者坐到车里等警察来拉车门,当在路上被警察用枪指时玩家随时可以按加速跑拒绝逮捕。这个时候,警方就会给你加一颗星,但是,反抗是有代价的,众多警察可能把你乱枪打死,所以对付警察是相当的不容易。如果你有一部警车,可以在警车停止行驶的时候进入警方电脑,可以用警方电脑呼叫警察来支援你,也可以用警方电脑找到犯罪嫌疑人,锁定他(们)的位置,然后将他(们)杀死以完成警察任务。与以往的GTA系列之中警察的动作速度是相当慢完全相反,警察比以往的系列更聪明、更灵活、更敏捷,如果你想要一部警车,去路边没有警察的警察局或用手机拨打2275550100 获得一辆FIB Buffalo是最好的选择,如果在街上打劫警车或打911叫警察来并偷车,后果通常是被通缉乃至逮捕。
游戏也一如历代作品,沿用其高自由度,可选择进行主线、支线任务,或是各类型另类玩法。例如游车河,游船河等等。但如果玩家制造事端,例如随意挥拳打人、随意开枪等等的话,便会引起警方部门的注意,警察会设法逮捕玩家。当玩家在行人道上开枪、伤人、偷车等而又恰好被巡警看见时,玩家便会被警方通辑,如果玩家持续犯罪,其通辑星星便会增加,FIB(Federal Investigation Bureau,现实中的FBI)、N.O.O.S.E.(National Office Of Security Enforcement,国土安全局,现实中的纽约ESU紧急应变小组)也会介入追杀玩家。而且普通警察也会使用重型军械例如M4突击步枪。乘坐黑鹰攻击直升机的军队,在五颗警星时便会出现。另外,手持冲锋枪的N.O.O.S.E不再像SA的SWAT那样由直升机空降,取代而之的是特种部队专用装甲车来载着。而当玩家被追捕期间,如果被警察看见玩家开车进Pay 'N' Spray喷漆店,也不能消掉星星。
剧情分支
由于该作一些任务需特定日期及时间方能承接,因此玩家可以一次承接超过一个任务。此外该作加入了“道德抉择”系统,包括强制玩家选择杀死特定角色与否、在两名角色中选择杀其中一人等。选择杀死哪个人也会对游戏过程造成影响。该作共有两个结局,视乎玩家选择而定,而此等选择也影响玩家能否承接特定任务。
美丽的街景
像《GTA》这类游戏,长期穿梭在城市中,是很容易让玩家审美疲劳的。如果仅仅是霓虹的灯火,拥挤或者稀少的人群,玩家在长时间游戏之后便会觉得乏味。但是本作中,自由城里不仅拥有大量的美景,就连天气也是多变的。黎明即将破晓前的雾气,常常会弥漫在不夜归的人们身边。看似晴天的早晨,午后便开始下雨。破旧的街道后面,没准就是一块繁华的烟花之地,城市里行人AI做的非常逼真,他们会根据玩家不同的动作做出不同的反应。整个自由城没有荒芜之地的设计,让玩家真正的感觉到身处浮华的滋味。
迷你游戏
常去自由城酒吧的玩家会发现,酒吧里能够做的事情变多了。除了喝酒跳舞,玩家还能在酒吧里进行一些小游戏。如投飞镖、打台球、打保龄球、玩电子游戏机等玩家可以在闲暇的时候去体验一下这些小游戏。总之,自由城给玩家的感觉就是:真实。
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