java多线程问题:多个线程访问同一资源时如何保证线程之间访问的顺序性。
比如有两个人A和B(两个线程)敲鼓,每人面对鼓的一面,假设从A开始,只有当A敲完时,B才能敲,接下来A再敲,然后B再敲,依此轮流敲下去。鼓作为互斥资源,同一时刻只允许有一...
比如有两个人A和B(两个线程)敲鼓,每人面对鼓的一面,假设从A开始,只有当A敲完时,B才能敲,接下来A再敲,然后B再敲,依此轮流敲下去。鼓作为互斥资源,同一时刻只允许有一人可以敲,请问该问题如何解决,另外要保证他们之间敲鼓的节奏性。
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敲鼓的方法上加synchronize,保证同时只有一个人敲鼓,
各线程都需要一个适合条件,例如定义一个flag,
线程1, for (true){if(flag==a) 敲鼓 else sleep(xxx);}
线程1, for (true){if(flag==b) 敲鼓 else sleep(xxx);}
各线程都需要一个适合条件,例如定义一个flag,
线程1, for (true){if(flag==a) 敲鼓 else sleep(xxx);}
线程1, for (true){if(flag==b) 敲鼓 else sleep(xxx);}
追问
恩,这个貌似是可以的,我用你说的方法试了下,确实没发下什么问题,我再等等看看其他人有无其他解决方案啊。
恩,这个貌似是可以的,我用你说的方法试了下,确实没发下什么问题,我再等等看看其他人有无其他解决方案啊。
2016-07-26
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这个需要锁,当a敲完时,加一把锁,然后只能b解开,然后b敲完,加一把锁,只能a解开,这样他们就会这样执行下去,其实这个原理在socket中有用到,你可以看看
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追问
确实是你说的这回事,但具体怎么实现呢,或者我该查什么关键字能搜到相关资料呢?
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这个只用加个变量,然后修改变量的值
相当于开关,或者计数法,就是a敲奇数,b敲偶数这些都行的,不用太纠结,在thread添加一个判断变量并且修改变量的方法。
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