求扫雷的技巧方法和公式
基本操作包括左击、右击、双击三种。
左击:在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数;如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
右击:在判断为地雷的方块上按下右键,可以标记地雷(显示为小红旗)。重复一次或两次操作可取消标记(如果在游戏菜单中勾选了“标记(?)”,则需要两次操作来取消标雷)。
在扫雷中,1表示1的上下左右及斜角总共会有一颗雷,如果这样类推的话,2就是有2颗雷,3则有3颗雷。如果在炸弹的方格上点了旗子,就安全,但是,如果在不是炸弹的地方,被点了旗子,那就意味着后面会被炸死。
即如果找到一个炸弹,左右键点数字就可以判断周围雷是否全部标出 ,并且数字代表着周围九个格里,到底有多少个雷。一般情况下,如果一颗雷的周围,就剩下一个格子,那么,这个一定是雷,只要点击鼠标标记旗帜就可以了。
对于遇到几个数字在一起的情况,需要找范围重合的部分,因为这些部分雷的几率会高一些,其他地方可以尝试着点一点。
扩展资料
起源:
扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。
不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。
1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
扫雷从Windows 3.1时期开始整个游戏界面由一个个方块组成,任意点击其中一个方块,如果该方块下面藏着地雷,则Game Over。但却可以让人不知不觉间搭上好几个小时的投入时间。作为日常调剂的游戏作品,扫雷的确是款老少男女弯直咸宜的休闲游戏,而且用来杀时间会非常有效。这种游戏对于微软这样的游戏大厂而言,或许也算是体现功力的点所在。
这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
然后