少女前线铁血阵营有哪些兵种 铁血阵营兵种介绍
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第一个是轮子车(不知道叫什么名字,官方也没给敌人兵种命过名,都是玩家根据外形自己脑补出来的),最弱的兵种,攻击力低,血量少,闪避低,命中率也不高,而且攻击还需要一段时间准备,特别容易干掉。
第2个是冲锋娘或者叫紫菜头,就是那个留着紫色波浪型短发,拿着冲锋枪的敌人,血量比较厚,闪避也比较高,但是攻击力不高,往往以数量取胜。
第3个是光头,游戏里面戴着头盔,拿着突击步枪的敌人,铁血的主力输出兵种,血量,闪避,伤害,命中都属于中等的范围,数量少的时候威胁不大,但数量一多起来,前排的血量会哗哗的掉,但一般这个兵种的数量都不会太少。
第4个就是狙击娘,铁血的另一个输出兵种,伤害和命中特别高,但血量和闪避特别低,很容易死,但一般站在后排,除非RF,不然无法直接攻击到她,战斗中需要优先解决的敌人。
第5个是蚊子,或者叫小飞机,移动速度很快,战斗开始没多久就能贴脸,攻击力和命中不高,血量也不是特别高,但是闪避真的很高,带的枪缺命中的话,打小飞机只会看到满屏的MISS,很能拖时间的一个兵种。
还有个榴弹车,速度慢,攻击速度也慢,血脆,闪避也低,但它是唯一一个能直接攻击到后排的兵种,虽然伤害不咋地。
压轴兵种是龙骑,一个骑着机器坐骑的敌人,移动速度快,攻击速度极快,伤害很高,血量比较厚,闪避比较低,更BUG是,这货的命中也很高,这个兵种能不惹尽量不惹,不然就算打的过,前排也要掉很多血。
夜战就加了3个新兵种
装甲兵,一个拿着盾牌的机器人,血量很厚,闪避为0,伤害一般,命中很低,而且是装甲单位,不带穿甲弹打它会减伤,唯一作用就是肉盾。
不朽炮,游戏里面常年跟装甲兵一起出动的兵种,速度慢,血脆,但也是装甲单位,不带穿甲弹打也很难打死,攻击速度慢,但伤害特别特别高,打出一炮,如果前排中了,手枪直接倒一个小人,无论这个HG血多厚,SMG2炮倒一个小人,必须优先解决的敌人。
最后是压制兵种,强无敌,因为这个兵种当你按住它看它的介绍的时候,官方的介绍就是强,无敌。所以玩家久戏称它为强无敌,它也对得起这个称号,血厚,同时是装甲单位,不带穿甲弹打更难打死,命中高,闪避高,攻击力也很高,跟它打基本是一场苦战
第2个是冲锋娘或者叫紫菜头,就是那个留着紫色波浪型短发,拿着冲锋枪的敌人,血量比较厚,闪避也比较高,但是攻击力不高,往往以数量取胜。
第3个是光头,游戏里面戴着头盔,拿着突击步枪的敌人,铁血的主力输出兵种,血量,闪避,伤害,命中都属于中等的范围,数量少的时候威胁不大,但数量一多起来,前排的血量会哗哗的掉,但一般这个兵种的数量都不会太少。
第4个就是狙击娘,铁血的另一个输出兵种,伤害和命中特别高,但血量和闪避特别低,很容易死,但一般站在后排,除非RF,不然无法直接攻击到她,战斗中需要优先解决的敌人。
第5个是蚊子,或者叫小飞机,移动速度很快,战斗开始没多久就能贴脸,攻击力和命中不高,血量也不是特别高,但是闪避真的很高,带的枪缺命中的话,打小飞机只会看到满屏的MISS,很能拖时间的一个兵种。
还有个榴弹车,速度慢,攻击速度也慢,血脆,闪避也低,但它是唯一一个能直接攻击到后排的兵种,虽然伤害不咋地。
压轴兵种是龙骑,一个骑着机器坐骑的敌人,移动速度快,攻击速度极快,伤害很高,血量比较厚,闪避比较低,更BUG是,这货的命中也很高,这个兵种能不惹尽量不惹,不然就算打的过,前排也要掉很多血。
夜战就加了3个新兵种
装甲兵,一个拿着盾牌的机器人,血量很厚,闪避为0,伤害一般,命中很低,而且是装甲单位,不带穿甲弹打它会减伤,唯一作用就是肉盾。
不朽炮,游戏里面常年跟装甲兵一起出动的兵种,速度慢,血脆,但也是装甲单位,不带穿甲弹打也很难打死,攻击速度慢,但伤害特别特别高,打出一炮,如果前排中了,手枪直接倒一个小人,无论这个HG血多厚,SMG2炮倒一个小人,必须优先解决的敌人。
最后是压制兵种,强无敌,因为这个兵种当你按住它看它的介绍的时候,官方的介绍就是强,无敌。所以玩家久戏称它为强无敌,它也对得起这个称号,血厚,同时是装甲单位,不带穿甲弹打更难打死,命中高,闪避高,攻击力也很高,跟它打基本是一场苦战
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