unity物理引擎中怎么使物体匀速运动
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2017-02-23
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物理可能不是每个人最喜欢的那个科目,但事实是,物理学在游戏行业的发展中起着非常重要的作用。
想象在这样一个情况下:你终于决定要做一些大事情!一些值得注意的事情!有很多现实物理和图形的大事情!这是一个大游戏,一切都岌岌可危!
设计已经完成了,架构也已经弄好了,看上去一切就绪。但是这时候你开始实现最有技巧的那个部分:”游戏的物理部分”!
一切都开始分崩离析,你遇到了低FPS、奇怪的运动、碰撞/触发方面的问题,CPU使用率很高以及其他各种各样的问题。
错误或不适当的物理表现可以赶走潜在的玩家。而且它涉及的不仅仅是物理表现的不正确,它还会让一个原本流畅的游戏体验变得延迟不舒服。
让物理部分表现的很恰当而且不影响效率是不容易达到的。的确,物理是游戏开发过程中最困难和最重要的一部分,而且你根本避不开,必须面对它!
人们可以争论说,“好的物理表现需要非常快的CPU!”
想象在这样一个情况下:你终于决定要做一些大事情!一些值得注意的事情!有很多现实物理和图形的大事情!这是一个大游戏,一切都岌岌可危!
设计已经完成了,架构也已经弄好了,看上去一切就绪。但是这时候你开始实现最有技巧的那个部分:”游戏的物理部分”!
一切都开始分崩离析,你遇到了低FPS、奇怪的运动、碰撞/触发方面的问题,CPU使用率很高以及其他各种各样的问题。
错误或不适当的物理表现可以赶走潜在的玩家。而且它涉及的不仅仅是物理表现的不正确,它还会让一个原本流畅的游戏体验变得延迟不舒服。
让物理部分表现的很恰当而且不影响效率是不容易达到的。的确,物理是游戏开发过程中最困难和最重要的一部分,而且你根本避不开,必须面对它!
人们可以争论说,“好的物理表现需要非常快的CPU!”
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