关于c# 属性 为什么在main方法中,调用属性输出的值全是0?
classClass1{privateint[]_s=newint[4];publicint[]S{set{if(value[0]>100){value[0]=100;}...
class Class1 {
private int[] _s = new int[4];
public int[] S {
set {
if (value[0] > 100) {
value[0] = 100;
}
}
get{
return _s;
}
}
}
class Program {
static void Main(string[] args) {
Class1 c1 = new Class1();
int[] st = new int[4];
for (int i = 0; i < st.Length; i++) {
st[i] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
}
c1.S = st;
//这里输出的值全是0,但是在上一步不是已经被赋值了么?
for (int i = 0; i < c1.S.Length; i++) {
Console.WriteLine(c1.S[i]);
}
Console.ReadKey();
}
}
我的理解是:我把st数组的地址给了 _s字段,那么自然_s字段的引用应该指向了st数组,所以_s字段的值不应该是跟st数组中的值一样了吗?可是实际检测的结果是:输出_s,结果是
0 0 0 0
顺便一提:如果使用默认的属性也就是
public int[] S{
get;set;
}
那么结果就是正确的,也就是st数组是什么值,_s数组就是什么值 展开
private int[] _s = new int[4];
public int[] S {
set {
if (value[0] > 100) {
value[0] = 100;
}
}
get{
return _s;
}
}
}
class Program {
static void Main(string[] args) {
Class1 c1 = new Class1();
int[] st = new int[4];
for (int i = 0; i < st.Length; i++) {
st[i] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
}
c1.S = st;
//这里输出的值全是0,但是在上一步不是已经被赋值了么?
for (int i = 0; i < c1.S.Length; i++) {
Console.WriteLine(c1.S[i]);
}
Console.ReadKey();
}
}
我的理解是:我把st数组的地址给了 _s字段,那么自然_s字段的引用应该指向了st数组,所以_s字段的值不应该是跟st数组中的值一样了吗?可是实际检测的结果是:输出_s,结果是
0 0 0 0
顺便一提:如果使用默认的属性也就是
public int[] S{
get;set;
}
那么结果就是正确的,也就是st数组是什么值,_s数组就是什么值 展开
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