魔兽世界 为什么老玩家都爱打PVP,新玩家都爱打副本呢
我认识的老玩家都爱打战场,PVP,很好战。成就也很高,战场成就很高的凡是新玩家,我和他们对比成就,战场成就有的全是0.成就点数清一色的500左右。都不玩战场,只混副本我去...
我认识的老玩家 都爱打战场,PVP,很好战。成就也很高,战场成就很高的
凡是新玩家,我和他们对比成就,战场成就有的全是0.成就点数清一色的500左右。都不玩战场,只混副本
我去祖阿曼 之类的小副本。凡是看那种反应迟钝,装备又好的。比如闪电集合,你喊了几遍他都不理你的,格鲁尔不知道分散的,不知道躲石头的。你对比他成就,果然都是500、战场成就全是零!!!!
比算命的都准啊,我试过很多次了。这种玩家都不会PVP,被杀了只会喊人!!PVP成就全零 。这是为什么 展开
凡是新玩家,我和他们对比成就,战场成就有的全是0.成就点数清一色的500左右。都不玩战场,只混副本
我去祖阿曼 之类的小副本。凡是看那种反应迟钝,装备又好的。比如闪电集合,你喊了几遍他都不理你的,格鲁尔不知道分散的,不知道躲石头的。你对比他成就,果然都是500、战场成就全是零!!!!
比算命的都准啊,我试过很多次了。这种玩家都不会PVP,被杀了只会喊人!!PVP成就全零 。这是为什么 展开
13个回答
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因为那些骨灰级的玩家,都是从死亡矿井或怒焰裂谷开始,和自己的队友一步一步磨练出来的,他们当时不知道什么叫带副本,知道自己在团队里的位置,知道自己该做些什么让队友放心,在面临团扑的时候,战士会毫不犹豫地顶上去,哪怕自己装备全红也要这样做;治疗很清楚自己的法术带来的后果,但他依然尽自己最大努力去为队友疗伤;连近战防御最脆的贼也在板甲倒下后,开着闪避和BOSS周旋;其他职业也都在尽自己的最大努力,保证BOSS的倒下。他们并不是为了BOSS身上的装备,而仅仅是因为为了队友,仅仅是为了在努力过后,BOSS倒地那一瞬间从心底发出的欢呼。
现在那些依靠别人带副本升到满级的人们,有些甚至满级好长时间了都还不知道大部分技能的意义,更有的直接买满级号,连最基本的职业分配都不了解,楼主你也不敢和这样的人下副本吧?他们不懂得战士拼命地拉BOSS是为了让队友更放心地输出,不懂得治疗拼命地疗伤是为了让队友没有后顾之忧,不懂得DPS拼命地输出是为了更快地解决战斗,让其他队友休息片刻,更不懂得在MC开荒时团扑数次,会长依然坚持发红瓶发蓝瓶,鼓励大家继续战斗的原因。因为他们只是把成就看成了一个数字,却从不把得到成就的过程放在心上,队友所做的一切都和自己无关,只知道BOSS倒下后能不能摸出自己想要的东西。所以他们不能理解老玩家们宁愿不要装备,也愿意和朋友下副本,他们不知道,老玩家们只是在享受这个过程,结果对于自己来说,根本不值得一提。
所以老玩家们选择了离开,与其和他们在副本里争来吵去,不如和朋友们在战场里让自己的技能得到充分发挥。
现在那些依靠别人带副本升到满级的人们,有些甚至满级好长时间了都还不知道大部分技能的意义,更有的直接买满级号,连最基本的职业分配都不了解,楼主你也不敢和这样的人下副本吧?他们不懂得战士拼命地拉BOSS是为了让队友更放心地输出,不懂得治疗拼命地疗伤是为了让队友没有后顾之忧,不懂得DPS拼命地输出是为了更快地解决战斗,让其他队友休息片刻,更不懂得在MC开荒时团扑数次,会长依然坚持发红瓶发蓝瓶,鼓励大家继续战斗的原因。因为他们只是把成就看成了一个数字,却从不把得到成就的过程放在心上,队友所做的一切都和自己无关,只知道BOSS倒下后能不能摸出自己想要的东西。所以他们不能理解老玩家们宁愿不要装备,也愿意和朋友下副本,他们不知道,老玩家们只是在享受这个过程,结果对于自己来说,根本不值得一提。
所以老玩家们选择了离开,与其和他们在副本里争来吵去,不如和朋友们在战场里让自己的技能得到充分发挥。
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其实并没有这种说法,虽然你看上去觉得老玩家全在玩PVP,但是去问问你们F那些老牌的大公会的主力RAID团,我敢说基本上扛鼎的还都是老玩家,其实不管是PVP还是PVE,在这个版本都已经很无味了,相比较老玩家声望,装备,基本都已经满了,所以在很多时候都爱去PK,也是正常的,但凡是老玩家们,对游戏的理解度都很高的,新的玩家的话,都是养尊处优让人带上来的吧,对游戏本身还一知半解(我遇到一个70后的问过我:卡利姆多怎么去啊?),所以对PVP这种更加消耗操作和更强调个人水平的领域,就不擅长了,而FB里,所要面临的是一个个程序控制的BOSS,不管怎么整,反正就是这套打法,拿尸体淹也把BOSS淹死了,所以“混”在其中,也觉得自己“高端”,另外现在脑残众多,玩个游戏只知道拼装备,拼DPS,开了法系薄片地上又黑水也不躲,死了就骂治疗,这在战场里大家都各自为战,谁管的上看你的装备呢,而这里又有秀PVP水平的资本,所以还是窝在FB里吧
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其实现在所谓的老玩家当初是新玩家的时候也是喜欢玩副本的,但是随着时间的推移,尤其现在TBC已经都玩烂了,那些副本对于这些早已玩透的玩家实在没什么吸引力了,甚至装备都是顶级的了。所以开始现在向其他的方向发展(PVP)。
战场对于副本有一个优点,就是每次都是不同的对手,甚至打法。而副本呢,则是千篇一律的打法。
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现在很多新手都是副本带大的,一路副本站到70,然后再一路副本站到T6,魔兽中的基本规则甚至自己练的号的某些技能的作用都不清楚,进了战场或JJC当然只有被人菜的份,而通常这种玩家都是比较懒,只讲究结果不讲究过程的人,稍遇挫折就会失去兴趣。在内行眼里这些玩家就是把魔兽当泡菜在玩,俗称的强力党。由于他们是被带大的,所以在副本里你也不必期待他们有上佳的表现,能不失误就不错了,由于国内版本的落后,这种玩家很多,我曾今和朋友2个60+的在野外把1个70的3个60+的玩家打的不敢复活,估计就是你说的这些人了
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我想,大概跟这个版本的快餐业有关。
之前我们练一个号是多么的不容易,你可以想象连哀嚎洞穴都要花2个小时,而且还经常去的那个时代吗?我们凡是能去的FB,都去过了,你如果不会躲怪物的技能,你过不去这个FB的。然而之前辛辛苦苦打下来的进度就要浪费了。
当时野外玩家遇到的几率很大,练级经常在野外被杀。自然,有人觉得刺激,有人觉得怨念,这进一步提升了我们PVP的技巧和兴趣,有了好一点的装备自然是去战场,或者是荆棘谷去小试牛刀。
快餐们怎么体会得到练级是怎样一种乐趣呢?
之前我们练一个号是多么的不容易,你可以想象连哀嚎洞穴都要花2个小时,而且还经常去的那个时代吗?我们凡是能去的FB,都去过了,你如果不会躲怪物的技能,你过不去这个FB的。然而之前辛辛苦苦打下来的进度就要浪费了。
当时野外玩家遇到的几率很大,练级经常在野外被杀。自然,有人觉得刺激,有人觉得怨念,这进一步提升了我们PVP的技巧和兴趣,有了好一点的装备自然是去战场,或者是荆棘谷去小试牛刀。
快餐们怎么体会得到练级是怎样一种乐趣呢?
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