
如何将四维(三维空间坐标+一维颜色值)散点图变成连续的三维曲面?
python或者VTK编程都行,只要能够实现出来,求大神们指教,指明方法或者能有代码示例更好。...
python或者VTK编程都行,只要能够实现出来,求大神们指教,指明方法或者能有代码示例更好。
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举例说明空间坐标数据A;
A=[w];%x,y,z轴坐标
x=A(:,1);y=A(:,2);z=A(:,3);
scatter3(x,y,z)%散点图
figure
[X,Y,Z]=griddata(x,y,z,linspace(min(x),max(x))',linspace(min(y),max(y)),'v4');%插值
pcolor(X,Y,Z);shading interp%伪彩色图
figure,contourf(X,Y,Z) %等高线图
figure,surf(X,Y,Z);%三维曲面
A=[w];%x,y,z轴坐标
x=A(:,1);y=A(:,2);z=A(:,3);
scatter3(x,y,z)%散点图
figure
[X,Y,Z]=griddata(x,y,z,linspace(min(x),max(x))',linspace(min(y),max(y)),'v4');%插值
pcolor(X,Y,Z);shading interp%伪彩色图
figure,contourf(X,Y,Z) %等高线图
figure,surf(X,Y,Z);%三维曲面
追问
这是matlab代码写的?想问下python中该用哪个函数呢?

2025-03-08 广告
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