圣斗士星矢手游瞬好不好 使用攻略分享
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我们先来看下瞬的属性成长对比:
生命成长: 童虎 — 100.5 , 阿鲁迪巴 — 96.8 , 瞬 — 94.5 , 沙加 — 72.5 , 修罗 — 42.65
攻击成长: 修罗 — 21.5 ,沙加 — 15.7 , 瞬 — 15.15 , 童虎 — 12.85 , 阿鲁迪巴 — 12.3
物防成长: 童虎 — 9.76 , 阿鲁迪巴 — 9.2 , 沙加 — 5.9 , 瞬 — 5.8 ,修罗 — 3.06
魔防成长: 沙加 — 9.34 , 瞬 — 5.03 , 阿鲁迪巴 — 5.01 , 童虎 — 4.34 , 修罗 — 2.96
(注:数据采自一目了然,圣斗士属性成长)
抛去技能,仅从属性上来说,瞬的四围在通常的前排圣斗士中,还是相当不错的。控制力优于童虎,生存力高于修罗,除去魔防成长,三围不逊于沙加,同时瞬自带60点韧性,也降低了被暴击的可能,生存力得到进一步加强,而他仅仅是个二星卡牌,入手,成长,培养,非常容易
而瞬本身的缘,在通常银河中,可以与两个人有互动,激活三个缘,与一辉两人生命各加22%,与沙加出战,沙加物防加28%,提升队友的实力
从技能上看,沙加是银河必出的这点不用质疑。牛的技能在沙加普遍存在的今天,只能靠反击晕人吃饭了,童虎技能则以自保为主,而且入手困难,修罗有着不错的反击能力和前排输出,可较低的物防魔防是软肋。而瞬的技能和四围则是在处于中游,既不强力的令人发指,也不弱的根本拿不出手。而在银河塔利班横行的今天,瞬无论作为前排首发,还是候补,都是不错的选择
瞬在银河的作用:
瞬的核心就是在于她的封印,虽然沙加的出现让瞬的控制能力削弱很多,但是瞬的怒气要到第二回合才能满格,也就刚好和沙加的驱散技能错开,直到下一次沙加驱散,瞬有两个回合的封印时间。而且瞬的普攻也有不错的概率触发封印。封印是可以封印奥义的,对银河紫龙,后援上场的萨尔娜,甚至小艾,都有奇效。
瞬的奥义触发几率并不高,而且命中率非常低,可以无视,也不指望完美加强
瞬的位置:
除去沙加通常固定的三号位,瞬在一二号位都有不错的表现,通常我的选择是封印前后排比较有威胁的输出,比如主角,比如卡妙,或者直接对位前排老牛,童虎,先手情况下,和瞬对位的圣斗士,几乎只有一次出手怒气的机会,其余时间全部在被封印
瞬的星魂:
瞬有不错的血成长,在银河中和一辉的缘搭配增加22%血量,也增加了自身生存力,而50级圣衣激活也增加了自身抗暴击的可能性,只是物防法防并不突出,需要打的星魂有:闪避,命中,生命,物防,魔防,伤害减少,韧性,其他随意
这里尤其要提一下闪避,闪避对于瞬来说,不仅仅是减少伤害增加生存力那么简单,瞬的闪避可以增加小宇宙,而小宇宙又可以增加物防,5层小宇宙就触发奥义,这点和牛修罗是有本质区别。就我个人而言,是建议修罗和牛往肉里走,承受更多次打击,以求反击最大化来控场,而瞬的任务就只在于生存下来,释放怒气技能控场,所以闪避对于瞬来说非常非常重要。
瞬的优劣势:
瞬和沙加怒气错开,给予瞬在银河中存在的可能,而银河紫龙的存在,也凸显了瞬的主要性,封印紫龙奥义可能是目前阶段防御紫龙最稳妥的方法
而瞬师父以及黑暗仙女上来就满怒气封印,和沙加同一回合的控场,基本就废了,而且封印几率也不是百分之百。但是对于瞬来说,只要是命中,百分之百封印,在这一点上,瞬的控场几乎是无人能及的。
不过也正因为瞬怒气是第二回合出现,针对后排的控制就少了一个回合,对于上场满怒的圣斗士来说,瞬就免不了先挨一下,所以瞬的定位,是在生存控制,而非暴力输出。而且布阵要小心和穆重叠,被封印的穆奶量简直无法直视。
瞬的奥义比较难以触发,而且触发的条件较为困难,尤其封印几率低的惊人,可以无视
总结:
打银河在于拖在于缓,和竞技场不同,银河注重的是血量的保持和伤亡的减少,竞技场那种你死我活的战争放银河很容易没过几关就被灭掉,那么如何控制对方,以最少伤亡换取最大胜利,就成了我们最关心的话题
瞬作为四围都不错的圣斗士,主要意义就在于封印紫龙奥义和控制后排输出,他第二回合的封印正好和沙加驱散错开,这一点给了瞬存在于银河的可能
而银河紫龙的存在,也迫使我们准备好几个肉盾以防抱走,在童虎入手不易,修罗生存力不高的今天,个人以为,瞬的培养可以纳入考虑之中。
生命成长: 童虎 — 100.5 , 阿鲁迪巴 — 96.8 , 瞬 — 94.5 , 沙加 — 72.5 , 修罗 — 42.65
攻击成长: 修罗 — 21.5 ,沙加 — 15.7 , 瞬 — 15.15 , 童虎 — 12.85 , 阿鲁迪巴 — 12.3
物防成长: 童虎 — 9.76 , 阿鲁迪巴 — 9.2 , 沙加 — 5.9 , 瞬 — 5.8 ,修罗 — 3.06
魔防成长: 沙加 — 9.34 , 瞬 — 5.03 , 阿鲁迪巴 — 5.01 , 童虎 — 4.34 , 修罗 — 2.96
(注:数据采自一目了然,圣斗士属性成长)
抛去技能,仅从属性上来说,瞬的四围在通常的前排圣斗士中,还是相当不错的。控制力优于童虎,生存力高于修罗,除去魔防成长,三围不逊于沙加,同时瞬自带60点韧性,也降低了被暴击的可能,生存力得到进一步加强,而他仅仅是个二星卡牌,入手,成长,培养,非常容易
而瞬本身的缘,在通常银河中,可以与两个人有互动,激活三个缘,与一辉两人生命各加22%,与沙加出战,沙加物防加28%,提升队友的实力
从技能上看,沙加是银河必出的这点不用质疑。牛的技能在沙加普遍存在的今天,只能靠反击晕人吃饭了,童虎技能则以自保为主,而且入手困难,修罗有着不错的反击能力和前排输出,可较低的物防魔防是软肋。而瞬的技能和四围则是在处于中游,既不强力的令人发指,也不弱的根本拿不出手。而在银河塔利班横行的今天,瞬无论作为前排首发,还是候补,都是不错的选择
瞬在银河的作用:
瞬的核心就是在于她的封印,虽然沙加的出现让瞬的控制能力削弱很多,但是瞬的怒气要到第二回合才能满格,也就刚好和沙加的驱散技能错开,直到下一次沙加驱散,瞬有两个回合的封印时间。而且瞬的普攻也有不错的概率触发封印。封印是可以封印奥义的,对银河紫龙,后援上场的萨尔娜,甚至小艾,都有奇效。
瞬的奥义触发几率并不高,而且命中率非常低,可以无视,也不指望完美加强
瞬的位置:
除去沙加通常固定的三号位,瞬在一二号位都有不错的表现,通常我的选择是封印前后排比较有威胁的输出,比如主角,比如卡妙,或者直接对位前排老牛,童虎,先手情况下,和瞬对位的圣斗士,几乎只有一次出手怒气的机会,其余时间全部在被封印
瞬的星魂:
瞬有不错的血成长,在银河中和一辉的缘搭配增加22%血量,也增加了自身生存力,而50级圣衣激活也增加了自身抗暴击的可能性,只是物防法防并不突出,需要打的星魂有:闪避,命中,生命,物防,魔防,伤害减少,韧性,其他随意
这里尤其要提一下闪避,闪避对于瞬来说,不仅仅是减少伤害增加生存力那么简单,瞬的闪避可以增加小宇宙,而小宇宙又可以增加物防,5层小宇宙就触发奥义,这点和牛修罗是有本质区别。就我个人而言,是建议修罗和牛往肉里走,承受更多次打击,以求反击最大化来控场,而瞬的任务就只在于生存下来,释放怒气技能控场,所以闪避对于瞬来说非常非常重要。
瞬的优劣势:
瞬和沙加怒气错开,给予瞬在银河中存在的可能,而银河紫龙的存在,也凸显了瞬的主要性,封印紫龙奥义可能是目前阶段防御紫龙最稳妥的方法
而瞬师父以及黑暗仙女上来就满怒气封印,和沙加同一回合的控场,基本就废了,而且封印几率也不是百分之百。但是对于瞬来说,只要是命中,百分之百封印,在这一点上,瞬的控场几乎是无人能及的。
不过也正因为瞬怒气是第二回合出现,针对后排的控制就少了一个回合,对于上场满怒的圣斗士来说,瞬就免不了先挨一下,所以瞬的定位,是在生存控制,而非暴力输出。而且布阵要小心和穆重叠,被封印的穆奶量简直无法直视。
瞬的奥义比较难以触发,而且触发的条件较为困难,尤其封印几率低的惊人,可以无视
总结:
打银河在于拖在于缓,和竞技场不同,银河注重的是血量的保持和伤亡的减少,竞技场那种你死我活的战争放银河很容易没过几关就被灭掉,那么如何控制对方,以最少伤亡换取最大胜利,就成了我们最关心的话题
瞬作为四围都不错的圣斗士,主要意义就在于封印紫龙奥义和控制后排输出,他第二回合的封印正好和沙加驱散错开,这一点给了瞬存在于银河的可能
而银河紫龙的存在,也迫使我们准备好几个肉盾以防抱走,在童虎入手不易,修罗生存力不高的今天,个人以为,瞬的培养可以纳入考虑之中。
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