这个配置玩魔兽世界为什么会掉帧
处理器英特尔Corei5-6500@3.20GHz四核主板华硕Z170-P(英特尔Skylake-S-100Series/C230Series芯片组Family-A145...
处理器 英特尔 Core i5-6500 @ 3.20GHz 四核
主板 华硕 Z170-P ( 英特尔 Skylake-S - 100 Series/C230 Series 芯片组 Family - A145 )
内存 8 GB ( 英睿达 DDR4 2400MHz )
主硬盘 东芝 Q300. ( 240 GB / 固态硬盘 )
显卡 Nvidia GeForce GTX 1060 6GB ( 6 GB / 七彩虹 )
显示器 冠捷 AOC2781 2781 ( 27.2 英寸 )
声卡 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 High Definition Audio 控制器
网卡 瑞昱 RTL8168/8111/8112 Gigabit Ethernet Controller / 华硕 展开
主板 华硕 Z170-P ( 英特尔 Skylake-S - 100 Series/C230 Series 芯片组 Family - A145 )
内存 8 GB ( 英睿达 DDR4 2400MHz )
主硬盘 东芝 Q300. ( 240 GB / 固态硬盘 )
显卡 Nvidia GeForce GTX 1060 6GB ( 6 GB / 七彩虹 )
显示器 冠捷 AOC2781 2781 ( 27.2 英寸 )
声卡 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 High Definition Audio 控制器
网卡 瑞昱 RTL8168/8111/8112 Gigabit Ethernet Controller / 华硕 展开
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魔兽偶尔掉帧是很正常的事情,有时,掉帧并不是因为电脑配置不够,延迟、网络波动、游戏服务器不稳定等也会造成掉帧。
现在的魔兽客户端比较大,地图资源多,当初载入时会比较吃力,这时经常有掉帧、卡顿的情况。
同时,由于魔兽采用的是动态载入技术,这意味着有时魔兽客户端后台程序挺忙,这会造成一定的小幅度的帧数波动,这种波动对画面的影响其实很小,画面帧数通常依然在合适的范围内,但是敏感的人同样可以清晰的感受到,这也会给人掉帧、卡顿的错觉。
建议开启垂直同步选项,虽然帧数会被锁定到60帧,但是全程会非常稳定。如果依然感到不流畅不舒服,那么或许可以考虑关闭抗锯齿或下调一下画质,依你的配置,或许可以将整体画质下调到“8”(其实,画质高于“7”之后,区别真的不是很大)。
现在的魔兽客户端比较大,地图资源多,当初载入时会比较吃力,这时经常有掉帧、卡顿的情况。
同时,由于魔兽采用的是动态载入技术,这意味着有时魔兽客户端后台程序挺忙,这会造成一定的小幅度的帧数波动,这种波动对画面的影响其实很小,画面帧数通常依然在合适的范围内,但是敏感的人同样可以清晰的感受到,这也会给人掉帧、卡顿的错觉。
建议开启垂直同步选项,虽然帧数会被锁定到60帧,但是全程会非常稳定。如果依然感到不流畅不舒服,那么或许可以考虑关闭抗锯齿或下调一下画质,依你的配置,或许可以将整体画质下调到“8”(其实,画质高于“7”之后,区别真的不是很大)。
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