坦克世界里,TD如何走位?
TD,自从火炮落下神坛后,他们成为了新的救赎者,这种在炮能力上做足了文章的车种,需要的要素很多:
对自己车型的理解:TD有分很多种,走位主要看几个主属性,装甲、机动、隐蔽。
一般装甲了得的话都应该随着推进部队行动,处前线位置,必要时用装甲抵挡以保护重要的队友,在部队后撤时,当一个血牛,注意技巧,与队友好好交流,确保你的付出能挽回败局,射速快可以一直卡在一个位置疯狂输出+抗线,大爆发的要保证自己一发要造成最大损伤,要不然空当期过长会导致敌人更有时间来绕侧后。装甲薄弱者,需要学会躲避以及在敌方火力空当期打输出,射速快可以关键时刻换血但更建议找地方黑枪,大爆发推荐不充当前线火力,学会看形势,黑该黑的人,帮前线队友分忧。
隐蔽好坏也很重要,隐蔽好一般建议在优秀位置抓过路人尤其是前线眼车,隐蔽差一般躲不了多久建议处二线输出并注意寻找掩体。
机动同样重要,高机动推荐先手抢下一些二线火力点,优先打击一线眼车等,当然更棒的就是可以随局势转场支援,机动差可以考虑随军并保证军队撤退时自己可以有效挫伤敌方进攻势力并可以通过抱团提高生存力,当然机动差一般镇家就不错,不用动就等敌人上钩,也是惬意。
其次就是对大局的把控了,其实TD很忙,更需要看小地图等功能显示,小地图能大概地看出敌我局势,敌我存活面板能大概分析敌行动与我方应有行动,记住,不要没事干让队友后撤然后让自己吃肉,只有在确保前线力量不足以对抗敌人的情况下才应该如此交流,更何况在己方绝对优势前线力量后布置更有力的后援力量本身就是浪费,走位尽量采取“打得到、躲得了”的位置,城市图更复杂需要自己体会。
忘了说一点,要有足够的对敌我认知力与对地图的熟悉度,大概清楚地图的黑枪位、眼位、进攻路线等,有利于局势判断更加明晰以及自己的走位去向问题,而对敌我车型的了解也十分重要,通过对敌我车型比对、敌我效率比对等大概分析出集体大概走位、大概交火点、敌我攻防漏洞等,可以尝试去通过黑枪帮助更快破线,亦或是帮助劣势路保存力量与阻碍敌方优势路推进,重点就是要形成双方火力“优势火力更快攻、劣势火力更久防”。
最后说一句,能提升自身车辆属性最好去提升,每一步都是重要的改变,以及切勿在开TD的时候在TD太多的队伍里直接优先选择黑枪,TD种类多,偶尔可以客串其他车型,例如视野好机动棒可以客串一下眼车,装甲高火力猛可以客串重坦等等,但是记住:这终究不是上策,需要对敌我配置的足够分析才去做,例如有人比你更适合客串眼车等位置你就可以选择黑枪。
最后说一句,TD,是拯救处于劣势的队友的车,是痛击想杀队友的敌人的车,是团队强而有力的支援手,是敌人畏惧痛恨的刽子手,TD用近乎极端的火力投放力,将每一场战斗的优劣势力转化,只有得当的走位与每一发精确命中的炮弹,才是他的真正价值,而不是抢人头、卖队友,每一个TD都是会被处于不利境地的队友所需要的,而TD玩家们也应该清楚,胜利才是目的,或许没用自己用武之地的胜利,才是最让人欣慰的。
脆皮的一般机动不错,要学会利用机动优势占领有机地优势,抢在敌人没反应过来的时候搂他一炮,耐操的一般皮厚血多,可以去抗线,引导冲锋。作为坦歼的主要作用,如何有效输出是关键,要随着战局发展进行移位,经常有很多开坦歼的,队友点亮敌人了,结果离得太远,自己看都看不到敌人,更别谈输出了。侧面和后面打击敌人永远是最有效的,所以要在任何情况下尽量和队友形成交叉火力。坦歼一般都没炮塔,所以要尽量避免发生与敌人在开阔地近距离作战的尴尬情况产生,要利用坦歼一般隐蔽效果比较好的特点来做到先敌开火的情况,一个没亮灯的高伤害坦歼给人的压力是最大的,通常对于稳定战局有很大作用,毕竟野队中,没有人愿意白白接受来自坦歼的一发大口径炮弹。