QQ堂养宠物有什么好处啊
1个回答
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1.宠物哪里经验的的多啊~
答:宠物成长值通过携带后游戏状态增加外,还可以通过喂养加成长值的宠物粮食提高。提高个人经验需要宠物学的技能需要是积分加加(积分
5%)或积
分多多(积分双倍
5%)
2.天赋和技能一样吗?有社么区别?
答:天赋在宠物上面三个白色格,下面十个格是学技能的。天赋和同种类技能是叠加的。例如天赋是声望
5%,后天技能学了2个声望加加(声望
3%),则叠加后的总声望为:5%
3%×2=11%
又例如天赋是积分
5%和道具翻倍
5%,后天技能学了3个积分加加(积分
3%)和1个材料多多(道具翻倍
3%)
则叠加后总积分为5%
3%
×3=14%
总道具翻倍几率为5%
3%=8%。区别在于天赋加的比技能所学的多一些
3.极品恶魔几级由蛋变成恶魔?
答:宠物1-3级是个小蛋,4-6级为成长期,已经有他本身的样子,但体型小。7-10是完全体。
4.再详细介绍下宠物的各种特点和注意事项...
答:
一QQ堂宠物心情不好怎么办?
1.去商店买心情棒棒糖,2QB(由于你没QB,排除)
2.竞技场比赛连续获胜(技术问题,可尝试)
3.连续喂食物给宠物吃,一个劲地喂,撑死了他心情就好了,不过很浪费粮食,有时甚至喂100个才好,不过级别越低,喂得越少。(最常用的方法)
二QQT的宠物最多可以养几只?
1.宠物卡片背包可以装下无数个
2.召唤出来的宠物最多只能有3只,满3只时不能用宠物卡片召唤宠物
3.一次只能携带一只宠物
三QQ堂的宠物积分技能是多多好还是加加好?
两种技能所加的积分几乎是一样的。
假如有两只10级宠物A和B(A宠物天赋为积分
5%,B宠物天赋为积分翻倍
5%)。A的技能是全部积分加加(包括天赋总积分为
35%)。B宠物技能是全部积分多多(总翻倍率为35%)。
假如各带A宠物和B宠物游戏100局,每局得分都为100,则100局后不带宠物得分应该为10000。带A宠物得13500。带B宠物,则有35局是翻倍的,即35X100X2
65X100=13500。由此可以看出:两种技能而外的得分相同。
四宠物,技能书,装备是那些BOSS掉的?
答:宠物成长值通过携带后游戏状态增加外,还可以通过喂养加成长值的宠物粮食提高。提高个人经验需要宠物学的技能需要是积分加加(积分
5%)或积
分多多(积分双倍
5%)
2.天赋和技能一样吗?有社么区别?
答:天赋在宠物上面三个白色格,下面十个格是学技能的。天赋和同种类技能是叠加的。例如天赋是声望
5%,后天技能学了2个声望加加(声望
3%),则叠加后的总声望为:5%
3%×2=11%
又例如天赋是积分
5%和道具翻倍
5%,后天技能学了3个积分加加(积分
3%)和1个材料多多(道具翻倍
3%)
则叠加后总积分为5%
3%
×3=14%
总道具翻倍几率为5%
3%=8%。区别在于天赋加的比技能所学的多一些
3.极品恶魔几级由蛋变成恶魔?
答:宠物1-3级是个小蛋,4-6级为成长期,已经有他本身的样子,但体型小。7-10是完全体。
4.再详细介绍下宠物的各种特点和注意事项...
答:
一QQ堂宠物心情不好怎么办?
1.去商店买心情棒棒糖,2QB(由于你没QB,排除)
2.竞技场比赛连续获胜(技术问题,可尝试)
3.连续喂食物给宠物吃,一个劲地喂,撑死了他心情就好了,不过很浪费粮食,有时甚至喂100个才好,不过级别越低,喂得越少。(最常用的方法)
二QQT的宠物最多可以养几只?
1.宠物卡片背包可以装下无数个
2.召唤出来的宠物最多只能有3只,满3只时不能用宠物卡片召唤宠物
3.一次只能携带一只宠物
三QQ堂的宠物积分技能是多多好还是加加好?
两种技能所加的积分几乎是一样的。
假如有两只10级宠物A和B(A宠物天赋为积分
5%,B宠物天赋为积分翻倍
5%)。A的技能是全部积分加加(包括天赋总积分为
35%)。B宠物技能是全部积分多多(总翻倍率为35%)。
假如各带A宠物和B宠物游戏100局,每局得分都为100,则100局后不带宠物得分应该为10000。带A宠物得13500。带B宠物,则有35局是翻倍的,即35X100X2
65X100=13500。由此可以看出:两种技能而外的得分相同。
四宠物,技能书,装备是那些BOSS掉的?
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