如何编写自己的串口通讯协议
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所谓的串口通信协议,其实,就是串口通信时,相互的一种联系方式。
至于内容完全可以根据自己的需要来制定。
包括:首先确定波特率,是否有奇偶校验,一般都不用,比较麻烦,但可以加一个字节的校验和或校验字。
其次,多机通信时,要确定每个机器的地址,双机通信就不用了。
然后是联系方式,即通信时,是否用握手信息,互相交换联系信号,为了加密,还可以交换密码。
最简单的就是:发一帧数据时用几个字节,带不带校验和,起始字节是什么,结束字节是什么,关键的命令字是什么,数据字节是什么。命令字表示什么动作,数据表示状态。反正都是自己确定的,怎么编写协议都
行的。
至于内容完全可以根据自己的需要来制定。
包括:首先确定波特率,是否有奇偶校验,一般都不用,比较麻烦,但可以加一个字节的校验和或校验字。
其次,多机通信时,要确定每个机器的地址,双机通信就不用了。
然后是联系方式,即通信时,是否用握手信息,互相交换联系信号,为了加密,还可以交换密码。
最简单的就是:发一帧数据时用几个字节,带不带校验和,起始字节是什么,结束字节是什么,关键的命令字是什么,数据字节是什么。命令字表示什么动作,数据表示状态。反正都是自己确定的,怎么编写协议都
行的。
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