结构体变量如何赋值可以直接赋值吗

我的意思是structa{inta;charb;}aa;structb{inta;charb;}bb;bb=aa;可以吗... 我的意思是 struct a { int a; char b; }aa; struct b { int a; char b; } bb; bb = aa;可以吗 展开
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蒲倚申屠从凝
2019-07-28 · TA获得超过1106个赞
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结构体
变量是可以直接赋值的;
  定义结构体类型,然后用这个类型定义出来的变量就是结构体变量;
  C语言在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,这里因为同样结构体变量,属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的。
郭堂念飞烟
2019-07-14 · TA获得超过1122个赞
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可以,但是不太推荐.
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可以在定义时赋值,也可以通过变量来赋值,C++里面还可以通过构造函数,成员函数来赋值等...
struct
yy
{
int
i;
float
f;
}a
=
{1,
0.1};
struct
yy
b;
b.i
=
2;
b.f
=
1.1;
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邝旎后紫文
2019-07-13 · TA获得超过1089个赞
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struct
{
uchar
s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;
}
s_un_b={5,6,7,8};这样就可以了
结构体可以用另一个和它同类型的变量赋值,如
struct
num{};
num
num1,num2;
如果num1以赋值,可以直接num2=num1;
其余的情况就要使用类似s_un_b.s_b1
s_un_b.s_b2的形式了...
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