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2021-05-11 · 专注大学生职业技能培训在线教育品牌
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1、3dmax
各种大大小小建模都从3dmax开端。3D MAX广泛应用于广告、影视、工业设计、修建设计、三维动画、多媒体制造、游戏、以及工程可视化等范畴。但做修建场景这些难度很大一般人刚开端很难入手,刚开端咱们要从小场景小游戏人物等渐渐开端做,刚开端都很难所以咱们一步一步渐渐来,后边娴熟后可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,要想学好3d建模想学精是需要花费一段时间的。
首先咱们要把握几许模型、多变模型的技能,学习初级模型的制造方法,制造出简单的游戏模型。最重要的是了解软件,熟能生巧多做几个案例把握的也差不多了,3D建模的软件东西很杂很碎,多操练是很重要的。
2、Maya
主要把握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能非常全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创立、衣料仿真等等。
3、Zbrush
高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度极其大,平常多看看人体解剖,引荐,艺用人体解刨,或许找人体写真来把控不同姿态的人体肌肉改变,多多操作,多学习。
2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号,金牌企业
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2021-10-27
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挺多的,常用的三种如下:
(1)3d max:
各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。
(2)Maya:
掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
(3)Zbrush:
高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。
最后,想要成为一名游戏3d建模师,最好是报班学习,建议你选择第九联盟和曼奇立德这种口碑不错的机构进行学习。
(1)3d max:
各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。
(2)Maya:
掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
(3)Zbrush:
高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。
最后,想要成为一名游戏3d建模师,最好是报班学习,建议你选择第九联盟和曼奇立德这种口碑不错的机构进行学习。
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