y=2x图像怎么画的?画图的两点怎么算的?
12个回答
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确定一个直线,怎么画一般都是采用赋值法,嗯,确定几个坐标点,然后连接起来串成一条直线。
就是角色x等于多少的时候代入直线方程当中,求出y的值:
当x=0,y=0
当x=,y=2
然后根据两个坐标点就可以画出来该直线了。
就是角色x等于多少的时候代入直线方程当中,求出y的值:
当x=0,y=0
当x=,y=2
然后根据两个坐标点就可以画出来该直线了。
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一次函数图像是一条直线
从平面几何里面我们就知道两点可以确定一条直线
因此只要找到在这个直线上的两个点,然后连接这两个点,并延长就解决了
就找特殊点
一般就找它与x轴和y轴交点
这儿 这个是有点特殊 过原点(0,0)
任取个自变量值 比如x=1
因变量就是 y=2
所以图像还过(1,2)
然后就可以作图…
从平面几何里面我们就知道两点可以确定一条直线
因此只要找到在这个直线上的两个点,然后连接这两个点,并延长就解决了
就找特殊点
一般就找它与x轴和y轴交点
这儿 这个是有点特殊 过原点(0,0)
任取个自变量值 比如x=1
因变量就是 y=2
所以图像还过(1,2)
然后就可以作图…
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画图的两点,一点是x=0时y=0
由此可知y=2x是过原点的直线
斜率为2,另一点可以任取一x值比如x=2,y=4
所以过(0,0)及(2,4)两点可以做该直线
由此可知y=2x是过原点的直线
斜率为2,另一点可以任取一x值比如x=2,y=4
所以过(0,0)及(2,4)两点可以做该直线
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解:y=2x是正比例函数,其图像是一条经过原点的直线,可以采用(0,0)点和(1,2)点两点法画出此函数的图像,比较简单。
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