灯饰的设计要素都有什么
灯具设计要素包括外观、光学系统、热平衡、机械结构、电气附件、工艺、包装等。灯具设计首先要符合一定的安全要求,同时要关注并提高灯具的各种性能,主要是灯具的光学性能。灯具是装设于光源四周,使光源可靠地发出光线以满足人类从事各种活动时的照明需求的一种用具。随着各种人工光源的陆续诞生和人们对照明要求的逐渐提高,为了保护光源和提高照明效果,各种灯具得到了迅速发展。灯具在质的方面解决了空间亮度的合理布局,提供了合适的亮度对比,限制了眩光,还能实现和谐的色彩组合等等;在量的方面大大提高了照度水平。 不同场合对照明器具的要求各不相同。例如火车头的灯光要求远而集中,与探照灯类似;室内灯具要求配光分布满足一定的要求;汽车照明前大灯要求能清晰看清路面障碍物,且不给对面驾驶员造成刺目的眩光;道路照明灯具要求光线在道路轴线方向远投,但又不能有过多的水平光线溢出等。
所以灯具设计人员必须相当了解各类照明场所的基本照明要求和标准,才能设计出合理、优质的灯具。灯具和光源的概念 ,灯具是指能分配、透出或转变一个或多个光源发出光线的一种器具,并包括支承、固定和保护光源必需的所有部件( 但不包括光源本身),以及必需的电路辅助装置和将它们与电源连接的装置。 采用整体式不可替换光源的发光器被视作一个灯具,例如光源不可替换的小夜灯。
安装位置是指灯具的布灯点位,这是照明设计的第一步,先确定用什么灯具,包括灯型、功率、色温、体积、形状、安装载体、控制方式。选择建筑或环境中合适的载体安装很重要,根据载体的不同我们要选择合适的灯型以及这种灯具所能表达的效果。成熟的设计师面对载体时是下意识的一种选灯,用光反应,在脑海中一瞬间就能迸发出照明创意,创意和手法是不分前后关系的,二者同等重要。手法实现了创意,创意提升了设计。
比如一栋楼,高层玻璃幕墙,我们在思考用灯(光)的时候,需要结合这栋楼的基础属性(功能),以及空间氛围来综合考量。这栋楼是酒店还是办公,它所需要的照明意境是不一样的。甚至五星级酒店的用光和快捷酒店也大不相同。
二、灯具的出光方向
出光方向就是安装的角度,设计师想要在载体上实现多少倾角的光束,也就是设计师想照亮哪里。我们表现的不是光束,应是载体受光面的明暗关系。我们想照亮的部分一定是有主次之分的,哪里最精彩哪里的着光就最多,灯具就会倾向于那里,这也是“马太效应”。
三、灯具的配光角度
灯具的配光决定了受光面的面积,配光是设计师根据设计需求进行的一种灯具出光设计,也就是想要照亮哪些区域,光在空间中怎么分配。这很重要,因为在设计中受光面的亮度和面积是最能体现设计思想的因素。比如,在距离灯具三十米外的一面墙上打出直径3米,光强50cd/m2的一个圆形光斑,设计师需要有充足的经验确定这个灯具的配光度数、功率,甚至还有灯具大小以及安装位置。
四、受光面是哪里
这个很重要,受光面才是照明设计的主要表达。载体中哪些区域是想让观众看到的?哪些是不想让看到?这里面受光面的考量是亮度梯度关系。空间照明强调的就是一个亮度梯度关系,这是一种明与暗的对比。做灯光犹如作画,需要知白守黑,需要给人留下想象空间。