单机盛行初期,单论红色警戒VS帝国时代,哪个更耐玩
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首先红色警戒2和帝国时代属于同时期作品,相对来说红色警戒2更耐玩一些,其实,红色警戒2和帝国时代是2个同题材的游戏,都属于即时战略游戏的经典之作,只不过,红色警戒的背景是更科幻更未来一些,而帝国时代的背景更贴近历史(古代史),喜欢玩科幻点的当然选红色警戒,选择古典点的当然选帝国时代了。
从可玩性上来说,红色警戒2的对局时间相对帝国时代要短,特别是加入的超级武器的设定,用句电影台词来说就是:天下武功为快不破,快速的发展很重要,特别是,红警2的战术里有很多的速攻流战术,大大缩短的对局的时间,这是即时战略游戏的精髓,而帝国时代相对来说就要慢好多,因为单从采集模式上来看,红警2只需要矿石和电力,而帝国时代需要食物,人口,等等,而且还是人力采集,加上是古代的战争模式,虽然场面很壮观,但是还是过于复杂。所以,最终红警2的玩家人数要多于帝国时代的玩家人数的。
不过呢,帝国时代的游戏模式启发了以后的一个经典的及时性战略游戏的诞生“魔兽争霸2”,魔兽争霸2的游戏模式就是受到了帝国时代模式的启发,转换成3D模式的即时战略游戏,超越了曾经经典的红警2和帝国时代,成为了新的经典,从这点上来说帝国时代的意义还是很大的
从可玩性上来说,红色警戒2的对局时间相对帝国时代要短,特别是加入的超级武器的设定,用句电影台词来说就是:天下武功为快不破,快速的发展很重要,特别是,红警2的战术里有很多的速攻流战术,大大缩短的对局的时间,这是即时战略游戏的精髓,而帝国时代相对来说就要慢好多,因为单从采集模式上来看,红警2只需要矿石和电力,而帝国时代需要食物,人口,等等,而且还是人力采集,加上是古代的战争模式,虽然场面很壮观,但是还是过于复杂。所以,最终红警2的玩家人数要多于帝国时代的玩家人数的。
不过呢,帝国时代的游戏模式启发了以后的一个经典的及时性战略游戏的诞生“魔兽争霸2”,魔兽争霸2的游戏模式就是受到了帝国时代模式的启发,转换成3D模式的即时战略游戏,超越了曾经经典的红警2和帝国时代,成为了新的经典,从这点上来说帝国时代的意义还是很大的
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