炉石传说冲锋战士 什么样的打法叫冲锋战士
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楼主您好
炉石传说公测前最大的一次改动出炉了,影响玩家体验的打法或者技能都被改动了。之前版本的猎人放狗一波流和牧师的精神控制就是影响玩家体验的卡牌,而猎人在放狗修改之后成为炉石传说最弱的英雄。而这次战士冲锋机制的修改,对战士到底有多大影响呢?战士的技能是否会像猎人一样因为一个改动而萎靡很久呢?
“先来看下改动之前与改动之后卡牌效果的区别吧:
战歌指挥官被重新设计,现在的卡牌效果为:每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋。
冲锋(卡牌,而非效果)被重新设计,现在的消耗改为3点,新的效果为:使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋。
这两张卡牌是战士“一回合杀”(OTK)套牌的必要组件,它们能够让战士在场上没有任何随从的情况下在一回合内击败对手。我们希望玩家们能够通过不断使用随从和法术来争取战场的支配权,而并非一直等待,直到抽到那些能够一起带来胜利的卡牌,这样的话,游戏就没有互动性可言了”
那么这里看下目前战士的一些主流打法,有滚石流、烧烤流、红龙战。
改动之前的战歌指挥官是使任何其他随从获得冲锋,战歌指挥官同之前的关门放狗一样,是战士滚石流的核心卡牌,没有战歌指挥官,这个流派就完全无法使用,就同之前的关门放狗相对于猎人一样。这张卡牌修改之后,战士的一个主流打法就无法使用了。滚石流在这次改动之后基本就消失在大家的视野里了,就算0费上场的熔核巨人配合冲锋,也无法发挥更大的伤害,最多6费达到20点伤害。
炉石传说冲锋战士
那么滚石流是否影响到玩家的体验了呢?首先和关门放狗的相同点,都是需要大量的卡牌,都是可以在对方没有任何准备的情况下一波带走对手。先来看看关门放狗对手牌的要求,关门放狗的核心卡是放狗和秃鹫,关门放狗的手牌可以通过秃鹫来获取。战士的滚石流需要的卡牌更多而且只能通过自身的过牌随从和技能来获得,滚石流对于战士的要求要比之前的猎人高多了,控血不注意还容易被对方直接带走。
再看下烧烤流,烧烤流同样是战士的打法流派之一,核心是暴乱狂战士。这套烧烤流的核心卡牌是炎术士和命令怒吼,虽然目前仍然不知道战歌指挥官放下去之后2/4的暴乱狂战士随着攻击的增加是否会失去冲锋效果,但是冲锋机制的改动,对于烧烤流虽然说有一定的影响,但是影响不是特别大。
炉石传说冲锋战士
最新新开发出来的红龙战,受到冲锋机制的影响非常大,因为目前红龙战前期主要依靠技能来解场,到9费回合使用红龙上场加上血吼,或者之前上场的拉文霍德刺客一波带走对方。这个流派的核心同样是冲锋,因为冲锋是0费的消耗,使得这一打法完全可行。那么在冲锋机制改动之后呢?就算10费回合,战士都没有办法通过红龙上场来直接带走对方。
炉石传说冲锋战士
按照暴雪修改卡牌的理由是因为“一回合杀(OTK)”,从上述战士各种流派的影响,除开滚石流和红龙战,根本很难有其他的影响,暴乱狂战士同样可以做到一回合杀。
在冲锋机制修改之后,战士将会怎样应对?
冲锋修改的总结:战士冲锋机制的修改,影响的仅仅是目前的两个主流的打法,无法达到阻止OTK的效果。
例如现在由于冲锋机制的存在,带有暴怒的狼人的战士不在少数,3费的狼人配合怒火中烧2张、加上残酷的监工、冲锋、狂暴同样可以做到OTK。所以,冲锋机制的修改,并不能阻止战士的OTK,影响的只是目前部分主流的打法,对于风怒效果的随从,甚至可以说加强。之后的战士打法中也有可能出现更多的风怒类型的随从。
各位炉石传说的玩家们,下面为大家分享一套战士职业的卡组,这套卡组可以说是非常的暴力,几乎使用的都是冲锋怪,下面为大家带来的就是战士职业卡组的详细解析,更多精彩呢诶荣请玩家们继续关注本站哦,一起来看吧。
卡组详情
法力值消耗 0: 怒火中烧 x 1
法力值消耗 1: 麻疯侏儒 x 2 银色侍从 x 1
法力值消耗 2: 精灵龙 x 1 英勇打击 x 2 炽炎战斧 x 2 血帆袭击者 x 2
法力值消耗 3: 麦田傀儡 x 1 奥术傀儡 x 1 盾牌格挡 x 1
法力值消耗 4: 火车王里诺艾 x 1 黑铁矮人 x 1 致死打击 x 2 阿拉希武器匠 x 1 库卡隆精英卫士 x 2
法力值消耗 5: 奥金斧 x 2 夜刃刺客 x 1
法力值消耗 6: 银色指挥官 x 2 黑骑士 x 1
法力值消耗 7: 血吼 x 1
法力值消耗 8: 炎魔之王拉格纳罗斯 x 1 格罗玛什·地狱咆哮 x 1
卡组心得
这套卡组我相信明白人一眼就能看出来吧!没错这是一套完整的变态的不要脸的冲锋打脸战,各种冲锋怪加上武器可以在4费回合就造成10点以上的伤害, 银色指挥官 、 火车王里诺艾 、 格罗玛什·地狱咆哮 、 奥术傀儡 这些牌都是强有力的冲锋怪另外怒火中烧这张牌是配合格罗玛什用的,也可以根据情况使用。另外 黑骑士 有点卡手,但是在某些时候我们还是要该下就下不能因为觉得没砍掉一个嘲讽怪就不下他。
炉石传说公测前最大的一次改动出炉了,影响玩家体验的打法或者技能都被改动了。之前版本的猎人放狗一波流和牧师的精神控制就是影响玩家体验的卡牌,而猎人在放狗修改之后成为炉石传说最弱的英雄。而这次战士冲锋机制的修改,对战士到底有多大影响呢?战士的技能是否会像猎人一样因为一个改动而萎靡很久呢?
“先来看下改动之前与改动之后卡牌效果的区别吧:
战歌指挥官被重新设计,现在的卡牌效果为:每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋。
冲锋(卡牌,而非效果)被重新设计,现在的消耗改为3点,新的效果为:使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋。
这两张卡牌是战士“一回合杀”(OTK)套牌的必要组件,它们能够让战士在场上没有任何随从的情况下在一回合内击败对手。我们希望玩家们能够通过不断使用随从和法术来争取战场的支配权,而并非一直等待,直到抽到那些能够一起带来胜利的卡牌,这样的话,游戏就没有互动性可言了”
那么这里看下目前战士的一些主流打法,有滚石流、烧烤流、红龙战。
改动之前的战歌指挥官是使任何其他随从获得冲锋,战歌指挥官同之前的关门放狗一样,是战士滚石流的核心卡牌,没有战歌指挥官,这个流派就完全无法使用,就同之前的关门放狗相对于猎人一样。这张卡牌修改之后,战士的一个主流打法就无法使用了。滚石流在这次改动之后基本就消失在大家的视野里了,就算0费上场的熔核巨人配合冲锋,也无法发挥更大的伤害,最多6费达到20点伤害。
炉石传说冲锋战士
那么滚石流是否影响到玩家的体验了呢?首先和关门放狗的相同点,都是需要大量的卡牌,都是可以在对方没有任何准备的情况下一波带走对手。先来看看关门放狗对手牌的要求,关门放狗的核心卡是放狗和秃鹫,关门放狗的手牌可以通过秃鹫来获取。战士的滚石流需要的卡牌更多而且只能通过自身的过牌随从和技能来获得,滚石流对于战士的要求要比之前的猎人高多了,控血不注意还容易被对方直接带走。
再看下烧烤流,烧烤流同样是战士的打法流派之一,核心是暴乱狂战士。这套烧烤流的核心卡牌是炎术士和命令怒吼,虽然目前仍然不知道战歌指挥官放下去之后2/4的暴乱狂战士随着攻击的增加是否会失去冲锋效果,但是冲锋机制的改动,对于烧烤流虽然说有一定的影响,但是影响不是特别大。
炉石传说冲锋战士
最新新开发出来的红龙战,受到冲锋机制的影响非常大,因为目前红龙战前期主要依靠技能来解场,到9费回合使用红龙上场加上血吼,或者之前上场的拉文霍德刺客一波带走对方。这个流派的核心同样是冲锋,因为冲锋是0费的消耗,使得这一打法完全可行。那么在冲锋机制改动之后呢?就算10费回合,战士都没有办法通过红龙上场来直接带走对方。
炉石传说冲锋战士
按照暴雪修改卡牌的理由是因为“一回合杀(OTK)”,从上述战士各种流派的影响,除开滚石流和红龙战,根本很难有其他的影响,暴乱狂战士同样可以做到一回合杀。
在冲锋机制修改之后,战士将会怎样应对?
冲锋修改的总结:战士冲锋机制的修改,影响的仅仅是目前的两个主流的打法,无法达到阻止OTK的效果。
例如现在由于冲锋机制的存在,带有暴怒的狼人的战士不在少数,3费的狼人配合怒火中烧2张、加上残酷的监工、冲锋、狂暴同样可以做到OTK。所以,冲锋机制的修改,并不能阻止战士的OTK,影响的只是目前部分主流的打法,对于风怒效果的随从,甚至可以说加强。之后的战士打法中也有可能出现更多的风怒类型的随从。
各位炉石传说的玩家们,下面为大家分享一套战士职业的卡组,这套卡组可以说是非常的暴力,几乎使用的都是冲锋怪,下面为大家带来的就是战士职业卡组的详细解析,更多精彩呢诶荣请玩家们继续关注本站哦,一起来看吧。
卡组详情
法力值消耗 0: 怒火中烧 x 1
法力值消耗 1: 麻疯侏儒 x 2 银色侍从 x 1
法力值消耗 2: 精灵龙 x 1 英勇打击 x 2 炽炎战斧 x 2 血帆袭击者 x 2
法力值消耗 3: 麦田傀儡 x 1 奥术傀儡 x 1 盾牌格挡 x 1
法力值消耗 4: 火车王里诺艾 x 1 黑铁矮人 x 1 致死打击 x 2 阿拉希武器匠 x 1 库卡隆精英卫士 x 2
法力值消耗 5: 奥金斧 x 2 夜刃刺客 x 1
法力值消耗 6: 银色指挥官 x 2 黑骑士 x 1
法力值消耗 7: 血吼 x 1
法力值消耗 8: 炎魔之王拉格纳罗斯 x 1 格罗玛什·地狱咆哮 x 1
卡组心得
这套卡组我相信明白人一眼就能看出来吧!没错这是一套完整的变态的不要脸的冲锋打脸战,各种冲锋怪加上武器可以在4费回合就造成10点以上的伤害, 银色指挥官 、 火车王里诺艾 、 格罗玛什·地狱咆哮 、 奥术傀儡 这些牌都是强有力的冲锋怪另外怒火中烧这张牌是配合格罗玛什用的,也可以根据情况使用。另外 黑骑士 有点卡手,但是在某些时候我们还是要该下就下不能因为觉得没砍掉一个嘲讽怪就不下他。
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