warframe 多重射击有什么用

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2022-12-07 · 百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号
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可以在不消耗额外弹药的情况下产生出额外的弹片。

多重射击指的是游戏中武器射击时子弹产生的弹片数量(子弹、抛射物、射钉等)。

虽然这种特性多出现于霰弹枪,但玩家实际上可以利用MOD在任何武器上实现这种特性。

如果多重射击的数值不为整数,则小数部分表示的是多生成一个弹片的概率。某些武器可以完全取消这个特性。

扩展资料:

相关信息:

WARFRAME中大多数的枪械每次射击都只会产生1片弹片,弹片数会影响每次射击的总暴击几率(即每次射击至少暴击一次的几率)和触发几率,并且在此次射击已经击中敌人/表面时就无法再被改变了。

多重射击属性在本质上是给予了武器一个产生额外弹片的几率,且额外弹片会独立于原弹片计算其暴击和触发效果,但是额外弹片的属性和主弹片基本是相同的,例如Mod产生的影响、武器的精准度、元素伤害以及其他等等属性。

虽然额外弹片实际上弹道是独立于原弹片计算的,对于精准度100%且没有扩散的武器(例如德拉),所有弹片的弹道都是重叠的,但是仍然是产生了额外弹片的,这可以通过装备MiniMapMod.png重口径来证实。

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