3DMAX删除多余线快捷键是啥,3ds max删除多余线的快捷键是什么呢?
3DMAX删除多余线快捷键是啥,3ds max删除多余线的快捷键是什么呢? 掌握max的快捷键是开始学习max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议保存起来。
3ds max删除多余线的快捷键:
删除多余线的快捷键Delete。方法:点击max选择安装,在选择多余的线,按键盘的Delete键即可。
3dmax基础常用快捷键大全:
显示降级适配(开关)--O
适应透视图格点--Shift+Ctrl+A
排列--Alt+A
角度捕捉(开关)--A
动画模式--(开关)--N
改变到后视图--K
背景锁定(开关)--Alt+Ctrl+B
前一时间单位--.
下一时间单位--,
改变到上(Top)视图--T
改变到底(Bottom)视图--B
改变到相机(Camera)视图--C
改变到前(Front)视图--F
改变到等大的用户(User)视图--U
改变到右(Right)视图--R
改变到透视(Perspective)图--P
循环改变选择方式--Ctrl+F
默认灯光(开关)--Ctrl+L
删除物体--DEL
当前视图暂时失效--D
是否显示几何体内框(开关)--Ctrl+E
显示第一个工具条--Alt+1
专家模式全屏(开关)--Ctrl+X
暂存(Hold)场景--Alt+Ctrl+H
取回(Fetch)场景--Alt+Ctrl+F
冻结所选物体--6
跳到最后一帧--END
跳到第一帧--HOME
显示/隐藏相机(Cameras)--Shift+C
显示/隐藏几何体(Geometry)--Shift+O
显示/隐藏网格(Grids)--G
显示/隐藏帮助(Helpers)物体--Shift+H
显示/隐藏光源(Lights)--Shift+L
显示/隐藏粒子系统(Particle--Systems)--Shift+P
显示/隐藏空间扭曲(Space--Warps)物体--Shift+W
锁定用户界面(开关)--Alt+0
匹配到相机(Camera)视图--Ctrl+C
材质(Material)编辑器--M
最大化当前视图--(开关)--W
脚本编辑器--F11
新的场景--Ctrl+N
法线(Normal)对齐--Alt+N
向下轻推网格--小键盘-
向上轻推网格--小键盘+
NURBS表面显示方式--Alt+L或Ctrl+4
NURBS调整方格1--Ctrl+1
NURBS调整方格2--Ctrl+2
NURBS调整方格3--Ctrl+3
偏移捕捉--Alt+Ctrl+空格
打开一个MAX文件--Ctrl+O
平移视图--Ctrl+P
交互式平移视图--I
放置高光(Highlight)--Ctrl+H
播放/停止动画--/
快速(Quick)渲染--Shift+Q
回到上一场景*作--Ctrl+A
回到上一视图*作--Shift+A
撤消场景*作--Ctrl+Z
撤消视图*作--Shift+Z
刷新所有视图--1
用前一次的参数进行渲染--Shift+E或F9
渲染配置--Shift+R或F10
在xy/yz/zx锁定中循环改变--F8
约束到X轴--F5
约束到Y轴--F6
约束到Z轴--F7
旋转(Rotate)视图模式--Ctrl+R或V
保存(Save)文件--Ctrl+S
透明显示所选物体(开关)--Alt+X
选择父物体--PageUp
选择子物体--PageDown
根据名称选择物体--H
选择锁定(开关)--空格
减淡所选物体的面(开关)--F2
显示所有视图网格(Grids)(开关)--Shift+G
显示/隐藏命令面板--3
显示/隐藏浮动工具条--4
显示最后一次渲染的图画--Ctrl+I
显示/隐藏主要工具栏--Alt+6
显示/隐藏安全框--Shift+F
*显示/隐藏所选物体的支架--J
显示/隐藏工具条--Y/2
百分比(Percent)捕捉(开关)--Shift+Ctrl+P
打开/关闭捕捉(Snap)--S
循环通过捕捉点--Alt+空格
声音(开关)--\\
间隔放置物体--Shift+I
改变到光线视图--Shift+4
循环改变子物体层级--Ins
子物体选择(开关)--Ctrl+B
帖图材质(Texture)修正--Ctrl+T
加大动态坐标--+
减小动态坐标---
激活动态坐标(开关)--X
精确输入转变量--F12
全部解冻--7
根据名字显示隐藏的物体--5
刷新背景图像(Background)--Alt+Shift+Ctrl+B
显示几何体外框(开关)--F4
视图背景(Background)--Alt+B
用方框(Box)快显几何体(开关)--Shift+B
打开虚拟现实--数字键盘1
虚拟视图向下移动--数字键盘2
虚拟视图向左移动--数字键盘4
虚拟视图向右移动--数字键盘6
虚拟视图向中移动--数字键盘8
虚拟视图放大--数字键盘7
虚拟视图缩小--数字键盘9
实色显示场景中的几何体(开关)--F3
全部视图显示所有物体--Shift+Ctrl+Z
*视窗缩放到选择物体范围(Extents)--E
缩放范围--Alt+Ctrl+Z
视窗放大两倍--Shift+数字键盘+
放大镜工具--Z
视窗缩小两倍--Shift+数字键盘-
根据框选进行放大--Ctrl+w
视窗交互式放大--[
视窗交互式缩小--]
轨迹视图
加入(Add)关键帧--A
前一时间单位--
下一时间单位--
编辑(Edit)关键帧模式--E
编辑区域模式--F3
编辑时间模式--F2
展开对象(Object)切换--O
展开轨迹(Track)切换--T
函数(Function)曲线模式--F5或F
锁定所选物体--空格
向上移动高亮显示--↓
向下移动高亮显示--↑
向左轻移关键帧--←
向右轻移关键帧--→
位置区域模式--F4
回到上一场景*作--Ctrl+A
撤消场景*作--Ctrl+Z
用前一次的配置进行渲染--F9
渲染配置--F10
向下收拢--Ctrl+↓
向上收拢--Ctrl+↑
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染--F9
渲染配置--F10
撤消场景*作--Ctrl+Z
示意(Schematic)视图
下一时间单位--
前一时间单位--
回到上一场景*作--Ctrl+A
撤消场景*作--Ctrl+Z
Active--Shade
绘制(Draw)区域--D
渲染(Render)--R
锁定工具栏(泊坞窗)--空格
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目--Ctrl+F
加入输入(Input)项目--Ctrl+I
加入图层(Layer)项目--Ctrl+L
加入输出(Output)项目--Ctrl+O
加入(Add)新的项目--Ctrl+A
加入场景(Scene)事件--Ctrl+s
编辑(Edit)当前事件--Ctrl+E
执行(Run)序列--Ctrl+R
新(New)的序列--Ctrl+N
撤消场景*作--Ctrl+Z
NURBS编辑
CV--约束法线(Normal)移动--Alt+N
CV--约束到U向移动--Alt+U
CV--约束到V向移动--Alt+V
显示曲线(Curves)--Shift+Ctrl+C
显示控制点(Dependents)--Ctrl+D
显示格子(Lattices)--Ctrl+L
NURBS面显示方式切换--Alt+L
显示表面(Surfaces)--Shift+Ctrl+s
显示工具箱(Toolbox)--Ctrl+T
显示表面整齐(Trims)--Shift+Ctrl+T
根据名字选择本物体的子层级--Ctrl+H
锁定2D--所选物体--空格
选择U向的下一点--Ctrl+→
选择V向的下一点--Ctrl+↑
选择U向的前一点--Ctrl+←
选择V向的前一点--Ctrl+↓
根据名字选择子物体--H
柔软所选物体--Ctrl+s
转换到Curve--CV--层级--Alt+Shift+Z
转换到Curve--层级--Alt+Shift+C
转换到Imports--层级--Alt+Shift+I
转换到Point--层级--Alt+Shift+P
转换到Surface--CV--层级--Alt+Shift+V
转换到Surface--层级--Alt+Shift+S
转换到上一层级--Alt+Shift+T
转换降级--Ctrl+X
FFD
转换到控制点(Control--Point)层级--Alt+Shift+C
到格点(Lattice)层级--Alt+Shift+L
到设置体积(Volume)层级--Alt+Shift+S
转换到上层级--Alt+Shift+T
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式--Ctrl+E
调用*.uvw文件--Alt+Shift+Ctrl+L
保存UVW为*.uvw格式的文件--Alt+Shift+Ctrl+S
打断(Break)选择点--Ctrl+B
分离(Detach)边界点--Ctrl+D
过滤选择面--Ctrl+空格
水平翻转--Alt+Shift+Ctrl+B
垂直(Vertical)翻转--Alt+Shift+Ctrl+V
冻结(Freeze)所选材质点--Ctrl+F
隐藏(Hide)所选材质点--Ctrl+H
全部解冻(unFreeze)--Alt+F
全部取消隐藏(unHide)--Alt+H
从堆栈中获取面选集--Alt+Shift+Ctrl+F
从面获取选集--Alt+Shift+Ctrl+V
锁定所选顶点--空格
水平镜象--Alt+Shift+Ctrl+N
垂直镜象--Alt+Shift+Ctrl+M
水平移动--Alt+Shift+Ctrl+J
垂直移动--Alt+Shift+Ctrl+K
平移视图--Ctrl+P
象素捕捉--S
平面贴图面/重设UVW--Alt+Shift+Ctrl+R
水平缩放--Alt+Shift+Ctrl+I
垂直缩放--Alt+Shift+Ctrl+O
移动材质点--Q
旋转材质点--W
等比例缩放材质点--E
焊接(Weld)所选的材质点--Alt+Ctrl+W
焊接(Weld)到目标材质点--Ctrl+W
Unwrap的选项(Options)--Ctrl+O
更新贴图(Map)--Alt+Shift+Ctrl+M
将Unwrap视图扩展到全部显示--Alt+Ctrl+Z
框选放大Unwrap视图--Ctrl+Z
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小--Alt+Shift+Ctrl+Z
缩放到Gizmo大小--Shift+空格
缩放(Zoom)工具--Z
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction)--Alt+Ctrl+C
删除(Delete)反应(Reaction)--Alt+Ctrl+D
编辑状态(State)切换--Alt+Ctrl+s
设置最大影响(Influence)--Ctrl+I
设置最小影响(Influence)--Alt+I
设置影响值(Value)--Alt+Ctrl+V