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是的。。。因为称号什么的是提升能力的王道。
不使用称号,和使用称号培养差别很大。
讨厌果冻,宝物皇帝,都是给法师用的极品称号。。。。
不使用称号,和使用称号培养差别很大。
讨厌果冻,宝物皇帝,都是给法师用的极品称号。。。。
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称号的成长还是挺重要的,
假如一个称号是加1的攻击力,那么从1级升到60级,就多了60的攻击力成长了(另外,1~60级是黄金成长期,应该能多120,60~100是正常,100~200减半)
再者,称号加的多,减的少,比如,你给晶术师装称号,攻击力对晶术士没什么用,狂减攻击加另外的比如咏唱速度也是好的
称号主要是加数据,玩宿命2主要靠的还是操作,如果操作好到能无伤的话,能力再低也没问题……
假如一个称号是加1的攻击力,那么从1级升到60级,就多了60的攻击力成长了(另外,1~60级是黄金成长期,应该能多120,60~100是正常,100~200减半)
再者,称号加的多,减的少,比如,你给晶术师装称号,攻击力对晶术士没什么用,狂减攻击加另外的比如咏唱速度也是好的
称号主要是加数据,玩宿命2主要靠的还是操作,如果操作好到能无伤的话,能力再低也没问题……
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个人感觉 称号不是关键 关键是技能组合和HIT 这个是关键
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