模拟城市4
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分类: 游戏 >> 单机游戏
问题描述:
我使用的是小块地图。现在发展碰到到了这样的情况:
1)我的居民区暂时还是以低密度为主,人口达到了2000,出现了部分$$$人口,经过控制支出,现在财政有微弱盈余(每月盈余50元)。建造的设施有诊所,派出所,小学,中学,博物馆,图书馆各一幢,布局应该没有什么大问题(居民区都覆盖到了),住宅区基本上住满,而且商业区也布置理想,请问怎样可以拉大收支差?因为仅靠每月50元的盈余基本上不能有大的发展。另外中密度商业和中密度工业出现了需求,UI中显示有高密度住宅的需求,我是否可以逐步改变住宅,商业,工业区的密度规划达到目的?还是需要布置绿化等辅助硬件?
2)原来的高密度工业区出现了黑屋,影响了收入。出现黑屋的都是$$的小企业。但是经过调查水电的供应都没有问题。UI显示高密度工业区还是有需求的,但是没有中密度工业区的需求高。我是否应该重新规划密度?另外由于工业区的布置是远离城区,所以通勤时间都比较长,公路为什么没有起到作用?(由于是小地图我不准备建设铁路)。
3)重新划分密度建设是不是只要用新的密度把原来的地块直接覆盖掉就可以了?还是要把原来地块上的建筑先铲掉?
4)UI显示有高科技的需求,高科技的建设是在那种建设方案里的?(高工业?高商业?)也就是说怎么才能建设高科技高服务?
解析:
1.既然出现了需求,就增加人口,增加住宅区。再看看医院什么的有没有覆盖到。
2.绿化是要的。
3.居住区要逐渐升级成高档的住宅区。
4.出现黑屋的小企业就把他关了,建一些高新技术产业,要符合人们的需求,也要适合他们的能力。
5.公路没起到作用说明没满足人们的需要,要在适当的地方建公路。
6.重新划分密度建设要把原来地块上的建筑先铲掉。
7.工业区不要离居民区太远,这样花的交通时间会使人们感到不满。
8.高科技的建设要等城市发展到一定规模才有的。
问题描述:
我使用的是小块地图。现在发展碰到到了这样的情况:
1)我的居民区暂时还是以低密度为主,人口达到了2000,出现了部分$$$人口,经过控制支出,现在财政有微弱盈余(每月盈余50元)。建造的设施有诊所,派出所,小学,中学,博物馆,图书馆各一幢,布局应该没有什么大问题(居民区都覆盖到了),住宅区基本上住满,而且商业区也布置理想,请问怎样可以拉大收支差?因为仅靠每月50元的盈余基本上不能有大的发展。另外中密度商业和中密度工业出现了需求,UI中显示有高密度住宅的需求,我是否可以逐步改变住宅,商业,工业区的密度规划达到目的?还是需要布置绿化等辅助硬件?
2)原来的高密度工业区出现了黑屋,影响了收入。出现黑屋的都是$$的小企业。但是经过调查水电的供应都没有问题。UI显示高密度工业区还是有需求的,但是没有中密度工业区的需求高。我是否应该重新规划密度?另外由于工业区的布置是远离城区,所以通勤时间都比较长,公路为什么没有起到作用?(由于是小地图我不准备建设铁路)。
3)重新划分密度建设是不是只要用新的密度把原来的地块直接覆盖掉就可以了?还是要把原来地块上的建筑先铲掉?
4)UI显示有高科技的需求,高科技的建设是在那种建设方案里的?(高工业?高商业?)也就是说怎么才能建设高科技高服务?
解析:
1.既然出现了需求,就增加人口,增加住宅区。再看看医院什么的有没有覆盖到。
2.绿化是要的。
3.居住区要逐渐升级成高档的住宅区。
4.出现黑屋的小企业就把他关了,建一些高新技术产业,要符合人们的需求,也要适合他们的能力。
5.公路没起到作用说明没满足人们的需要,要在适当的地方建公路。
6.重新划分密度建设要把原来地块上的建筑先铲掉。
7.工业区不要离居民区太远,这样花的交通时间会使人们感到不满。
8.高科技的建设要等城市发展到一定规模才有的。
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